【当房间人数超过10人时,后续进入的玩家将无法再产生收益。】
【在当前房间中获取的筹码,将在15分钟后自动消失,具体剩余时间可通过筹码上的倒计时查看。】
【在『拍卖终端』上进行的交易行为,可以刷新筹码的倒计时。】
看到这个游戏房间的规则,众人都有些诧异。
「这幺简单?」
很显然,这个游戏比『比大小』和『简单扑克』还要更加过分。
因为那两个游戏至少还有『玩』的过程,而这个游戏则是全程都不需要玩,也不需要比运气或者比策略。
玩家只要在游戏房间里干站着,就可以获得收益并分红。
跟那些网上的挂机游戏没什幺区别了。
卫引章点了点头:「因为根本没必要设计得太复杂。
「在游戏中设计稳定获利的方式之后,无非是两种思路。一种是像『海上扫雷』那样稍微藏一藏,另一种就是尽可能在规则中就让玩家一眼看出来。
「我选择了后者。」
郑杰有些费解:「但是我没太明白,这样简单的设计,不也会遇到『筹码通货膨胀』的问题吗?
「而且,你的抽水和交易税都定得很低,万一也遇到类似于『装备锻造』这样的游戏,无法通过交易税来获得收益,不还是很危险吗?」
卫引章摇了摇头:「不,『值得等待』和『比大小』这样的游戏最大的区别在于,筹码会在15分钟后自动消失。