第25章 重走英雄史诗路,觉醒豪杰无双技!

每个卡灵的专属事件都不一样,是什么事件也不会有提示,全靠碰运气触发。

但林宸觉得,既然【特性觉醒】不是一个孤例,触发事件背后一定存在某种逻辑;

以武松这次为例;

武松识別出安珀的酒里暗藏玄机,那“专属事件”应该是识破酒里下药。

这和他十字坡识破蒙汗药如出一辙,武松前身也曾经做过这件事。

那所谓的“专属事件”,难道是復刻卡灵的昔日英雄事跡、歷史名场面?

林宸越想越对!

前世古话有云:时势造英雄。

时势就可以理解为“专属事件”:

包括风云事跡、命运节点、机遇劫难,这些造就了英雄的性格特点、修为成就。

培养卡灵,是从头开始;

那么这些高光时刻肯定也得再经歷一遍,才能把卡灵培养到最终形態!

一言以蔽之:重走英雄史诗路,觉醒豪杰无双技!

就拿【清河县流亡斗士·武松】来说,復刻的是柴进庄园流亡阶段的武松,还没达到武松的完全体。

后面还有景阳冈打虎、斗杀西门庆阶段,意气风发的“都头版武松”;

大闹快活林、血溅鸳鸯楼阶段,快意恩仇的“凶犯版武松”;

以及夜走蜈蚣岭,落草二龙山阶段,大成形態的“行者版武松”。

武松要进阶成后续的版本,可以靠组合素材,投餵式培养进阶;

也可以陪他再走一遍英雄成长的“长征路”,让他磨练式觉醒进阶。

这样就说得通了!

其他卡师,因为歷史传承断代,所以不知道卡灵的昔日高光事件,甚至根本就召唤不出有歷史底蕴的卡灵。

导致他们很难去觉醒卡灵的潜在特性,只靠碰运气。

但林宸是带著答案来的,对自己卡灵的来歷可是知根知底!

这非常满足林宸的养成繫心理,试问谁不想陪自己的宝可……卡灵一路进化成长呢?

那么下一步,是不是就得给武松安排一只老虎打打了?

上一页目录下一章

猜你喜欢