对于近战武器还好说,毕竟一把刀,一副铠甲能用很久,但是对于远程武器来说,把昂贵的固化附魔法阵刻录在一根小小的弩箭上,不仅仅是工艺难度极大,还在于这枚箭必须采用可附魔的高阶材料来制作。
一场大战,射出的箭矢动辄以十万百万计,这谁用得起?
所以,对于远程武器,一般使用的方式都是引导附魔,也就是在武器出手时,通过使用者本人进行临时的魔法效果附加。
这种附加因为主要是依赖于施法者自身的法力,对材料的要求就相对低很多。
但精灵一族的引导附魔也有自身的显著缺陷。
隔空附魔效果差,比如夏国提供的枪械,子弹深藏在弹匣和枪管内,接触不到,精灵对其附魔的效果就微乎其微。
而更大的问题,在于固定弦的弩类武器附魔后可能存在射不准的问题。
弩这种武器,一旦上完弦之后,其发射的力道和路径完全取决于这把弩本身的机械装置,在对着同一方向的情况下,谁来扣动弩机都没有区别。
但是附魔状态,会极大影响箭矢的飞行状态,比如施加了“破甲之锋”,箭矢的尖端位置就会形成特殊的,呈旋转切割状态的法力漩涡。这就会导致本来直射能击中目标的弩箭,反而射不中了。
一开始听到这套理论的时候,陈默的脑子也是晕晕的,不过东夏的专家在研究之后,倒是给出了贴切的解释。
如果把附魔效果类比成给武器开放血槽的话,给刀剑开放血槽,效果最好,怎么砍都方便,而给子弹开放血槽,代价太大,对子弹的材质要求还高。
而引导附魔,相当于在准备开枪之前,手动用锉刀在子弹上开槽,这空气动力学原理一变,打歪是大概率的事。
到这里,弓和弩的区别就出来了。
一直持在手上的弓,对于精灵魔弓手来说,可以随时根据附魔之后的箭矢状态,调整射角,力度,甚至是放箭的手法,用精灵的话说,每一次呼吸,都是一次调整,这就是精灵所谓的,契合自然的呼吸感。
在这种情况下,能够以极小的气力,长时间维持满状态的复合弓,就意味着精灵的魔弓手们可以反复迭加引导附魔,再反复调整最终的出手状态,保证既打的狠,又射的准!
这俨然就是神器胚子!
不管怎么说,能用得上就好,本着投桃赠李,涌泉相报的原则,陈默第一时间从东夏取来了全套的复合弓制造工艺,连图纸带视频给了精灵。
当时把精灵激动的,就差当场喊姑爷了!
不过回去之后,精灵们这才发现,这个一眼就能看明白的弓,真正要命的地方,在于材料和工艺。
面对陈默询问的眼神,艾欧娜大长老缓缓开口,声音带着一丝苦涩,“精灵一族世代与弓箭为伴,在制弓技艺上,我们自认绝不输于任何种族,包括那些水桶一样的矮子!”
“弓身的结构、木材的处理、弓弦的编织……这些传统的部分,我们甚至能做得比图纸上更好。但是,复合弓体上的某些关键材料,我们始终找不到合适的替代品。”
“工匠大师们耗费了无数心血,甚至动用了自然魔法进行加持,制作出的样品仍然会呈现强度不足,或者能力被严重削弱的情况,制作出的最好的一把弓,加持了四种固化附魔效果,满持状态下的省力效果,也只有原复合弓的一半。”
“而这样的投入,和我们原先预想的差别巨大!”
艾欧娜从身边掏出一个包裹,经过陈默许可之后,交到流霜手上,让流霜一件一件取出了其中精灵们仿制的组件。