第214章 骸骨庄园 永眠棚屋

“咱们先去骸骨庄园!”

“老爷们看归看,没有契约可別伸手去摸,有些老骨头脾气倔的很,胆子也小,不喜欢生人碰。”

马车缓缓驶入山谷深处,弯一弯绕一绕拐一拐,来到了一片山谷中的凹地,看起来,这应该是整个放逐之地海拔最低的地方。

这里就是骸骨庄园。

庄园有几个不同的入口,分別对应著不同的低阶亡灵聚集区,既然陈默说要看骨头,那小拇指自然引路来了骷髏区这边的大门。

从谷地门口石板上经年累月踩出来的深深的印痕来看,这地方其实相当受欢迎。陈默一行人下了马车,隔著庄园的柵栏看过去,门口这一片,远远近近,密密层层,全是入门级別的骷髏枪兵,零星点缀著几只骷髏投矛手和骷髏长弓兵。

小拇指带头走进了庄园,两侧的骷髏纷纷行注目礼,几百颗白骨头颅一起对著你转动的场景,让身为亡灵法师的陈默,和一向喜欢看骷髏架子的流霜,都有些毛骨悚然。

“老爷,您別看骷髏弱,连个见习战士都打不过,但有时候出任务,还真少不了它们!”

小拇指的解说,加上多伊尔的补充,让从来没出过佣兵任务,总感觉生命中缺少了一段丰富经歷的陈默领主,大概理解了骷髏兵的使用逻辑。

作为入门级的亡灵召唤生物,骷髏兵的劣势是战斗力弱,但优点是召唤要求低,不占地方,以及一个极为显著的特色——轻!

可別小看这一点,低阶亡灵生物普遍移动速度慢,而且因为智力不足导致避障能力很差,绝大部分时间,都是耗费在赶往战场的路途上。

一旦任务有限定要求,或者面临紧急情况需要赶时间,急了眼的亡灵法师可以背起自家十来公斤的骷髏赶路,带殭尸或者血肉屠夫的……那就没办法了,要么放弃任务,要么放弃召唤物!

但是如果放弃了召唤物,只凭孱弱的亡灵法师自己,跟放弃任务有什么区別。

还有一个攻击溢出的问题。

在执行某些任务,比如围剿高阶魔兽的时候,骷髏也好殭尸也好,都是作为炮灰存在,负责堵住前排,吸引火力,承担伤害用的。

高阶魔兽咬骷髏也是一口,咬殭尸也是一口,那同等级情况下,带十只骷髏,比带一只殭尸就要有用的多的多。

在炮灰这个生態位上,骷髏的性价比一骑绝尘。

几人没有过多深入,走到庄园的一个小土坡上,放眼四望,庄园內的骨头密密麻麻,星星点点。

除了那些普普通通的基本款之外,还有身材高大,拄著生锈铁剑的热血款;有裹著斗篷,背著厚重的木板盾牌的苟道款;有伤痕累累,骨骼上都是战斗印记的悲壮款;还有些匍匐在地,当著別的骷髏坐垫和垫脚石的卑微款……

在这片骷髏海洋之中,形態各异的骷髏如同秋收之后晒在广场上的粮食,又像是露天的大型雕塑群,你不动,它们就是一群僵硬的土地固著物;你一动,它们就是自锁定的“旋转摄像头”。

阳光艰难地穿透谷地上空常年不散的、稀薄的灰白色雾气,投下微弱的光影,非但没有带来暖意,反而让这片骸骨之海更显苍凉。

陈默倒是心里越来越热乎。

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