作为放逐之谷的门卡,锈骨镇设有一个专门的,只面向亡灵法师和亡灵生物的佣兵前哨,也是唯一被白银公国官方准许的、可以与谷內进行僱佣和任务交易的场所。
不过,陈默並未在此停留,他可不是来发布任务的。
在简单向锈骨镇的佣兵前哨报备之后,他们继续深入。
按照白银公国人员告知的规定,进入山谷的,只能是亡灵法师和亡灵生物,最多可以携带一名战士扈从。
陈默一行四人,两个亡灵法师,领主自己和多伊尔法师,两名战士,小个子的流霜郡主,大个子的凯恩·石蹄。
就是那个被刘载岳用外骨骼干趴下的牛族勇士,在老牛成为四旅旅长之后,他就接替了领主护卫的工作,一个身高三米的全甲牛头,能够为领主挡掉大部分不怀好意的目光。
“领主大人,这里的气氛,很不舒服……让我想起了一些不好的传说。”凯恩低声嘟囔,声音在谷口轻轻迴响。
当然不舒服了,这里是亡灵生物的匯聚所,冥界残留的大本营。
或者说,整个遗忘之谷存在的基础,就是一大群无主的亡灵生物。
理论上,亡灵生物诞生於冥界,繁星的亡灵召唤法师们通过与冥界领主的献祭契约,將这些领主麾下的战士们带到现实世界,为亡灵法师们战斗。
当亡灵法师不再需要它们,或者因为亡灵法师本身的死亡,这些亡灵生物將会遵循与冥界领主的契约,被领主们召回,或者被放逐返回。
但是,事情总有意外。
亡灵生物,不是不死生物,甚至就算掛著不死生物名头的大部分傢伙,也不能真的不死。
冥界的那些强大的领主们,也会有一定机率因为战爭或者其他意外陨落,而一旦出现这种情况,他们麾下来到繁星的亡灵战士,就彻底失去了归途。
没有领主的反向召唤指引,也没有坐標可以放逐——回不去了!
一般情况下,这种野生无主亡灵,有著专门的回收处置方式,孱弱的骷髏隨手敲碎,强大的亡灵生物耗费额外的精神力,送往隨便一个什么冥界,让其自生自灭。
直到一个特別的大事件爆发。
在许多年前的某一场战爭中,一方的亡灵法师从某位冥界领主那里请来了大量的亡灵生物,结果呢,不知道是不是因为麾下的部队被“借调”的太多了,那位异世界的领主,就在这次召唤期间陨落了。
然后,战爭中,敌人的一支强力空中部队绕开了正面战场,顶著巨大的代价攻击了后排的亡灵法师,大获全胜之后,发现正面战场上满地都是未被放逐的,无主的亡灵生物。
这就麻烦了!
亡灵生物有著非常明確的目標指引,但是並没有杀戮的特性,就如同奥雷利奥·泽林·李这种亡灵,只会对刻骨铭心的敌人兽人发动攻击,並不波及旁边的人族战士,就是典型范例。
当这群亡灵视为“敌人”的空军逃散之后,他们就失去了指令,大部分亡灵生物的智慧並不能让它们找到未来的目標和愿景,於是只能漫无方向的在这片战场上游荡。
儼然成了一群另类的地缚亡灵。
打,代价太大,要那么好打,就不用冒著风险偷袭后排了。
不打,这么多亡灵在这里游荡,被別有用心的人利用了怎么办?
算了,这块地不要了!
这就是放逐之谷的由来,放逐不回冥界,就只能放逐留置在这片谷地之中。
既然开了这个头,后来其他的亡灵法师偶尔遇到此类领主陨落的情况,索性也不费心费力的往冥界送了,直接往放逐之谷一丟,省心省力。