毕竟与之相比,内部混乱、组织状态松散的混乱阶梯,显得人畜无害的多。
于是,七天之后,地海中央区,再次大能云集。
这次伊贝林萨满会说是砸锅卖铁也不为过,除了自身的高端战力到了七成,还动用人情,以及许之以利,动员来了各大区的好手。
用某些人的话说:「攻打全盛时的神国,都绰绰有余了。」
当然,以黑罗博来看,这么说是在吹牛。
因为仍旧缺乏真正的高端战力。别说是圣域、圣灵、圣子(半神)这一档,就是传奇之上的圣者,都只有两位。
在高端战力决定对抗结局的超凡世界,这样的散装团队,攻打神国,大概率会死的很难看。
因为神国在有神灵主持的背景下,其法则之力的扭曲,会像一道标准线般,将传奇阶全部划为强壮一点的蝼蚁。其掌握的法则之力,基本发挥不上用场,被神国法则之力兑掉了。
而圣者级别的,又会被神灵以神职之力压制。
只有圣域、半神能产生实质的威胁,这就要看神灵身边的核心团队的战力如何了。但即便是最不济,两三个圣灵还是能凑出来的。
这么一算的话,就会发现,进攻神国,若没有接近两位数的圣域,二三十个圣者,胜算会很低。
反倒是传奇位阶,价值不大,不比高阶超凡者作用强多少。反正都是跟审过的祈并者军团,普通神卫军对线。
当然,也不是没有特例。
比如,找一帮传奇位阶,共同运转一座禁咒级别的战阵,那就是另一番景象了。
关键就在于传奇位阶的法则之力,能否切实的发挥用场。
能,那就是份顶级博弈时发挥足够影响的战力。
不能,那就跟高级炮灰没多少差别。
至于五千年前黑罗博搞的神国攻伐,那是刺杀,跟堂堂正正摆开战阵的攻防战不可同日而语。
而按照这样的一种认知逻辑,如今的情势,进攻者一方比较拉胯,但防守者一方也不怎么样。
可问题在于,进攻者目前还有一个不可忽视的短板,那就是情报方面其实做的不够。
弑神,是项大工程,花费千年时间搜集情报都很正常。
什么都不知道就一头往里莽,那是在赌命。
偏偏夜神会明显已经没有时间慢工细活儿了,只能是抓住机会,看能不能奇兵取胜。
当然,如果夜神真是帕尔乌斯,考虑到他以黑暗地狱三王之一的毁灭之王的身份,亲自见证甚至参与了精灵王的背刺自然之神事件,或许他对维度神国之主的状况,有个大致的了解也说不定。
这可能就是其敢于赌这一把的底气。
哪怕一路探索磕磕绊绊,但帕尔乌斯清楚,自然之神黑暗面很虚弱,或者某个短板一直未能补上,很脆弱。
因此,以正合,以奇胜。
先大军压境,拉开架势,吸引火力,再以奇谋打出致命一击。
第八天,完成组织的高端战团,开始进军。
海渊、熔土、风雪维度。
大军仍旧从原本的降临点进入,但这次并没有建立高规格的站点,只是营救了假努玛斯等四人后,就开始进军。
进军过程也比较强势,没有卡时间卡节奏,维度神国机制派遣怪异进犯,那就往死里走。