殊不知,以当前局势,人多真的可能被重点关注,引来更多的怪异,还是稳一手藏匿恢复更靠谱。
于是,三人很快就打造好了能够对个体实施密封敛息效果的冰窖避难所。
这是黑罗博驾驭艾斯特斯,通过冰灵枢龟息术成功等到先遣二队救援之后,被冒险者们认可并普遍装配的、用于单兵或小组规模自救的组合手段。
布置好之后,四人又花了些时间尝试修补风暴艇,然后卡时间,提前半小时,进入冰窖避难所,敛息休眠。
一觉就睡了差不多十多个小时。
醒来已经是第二天,安然度过一夜,状态恢复到较佳水平,四人都觉得昨天登陆后下营,而不是急着赶路的选择足够正确。
而等乘坐风暴艇赶到中继站,见到那里被彻底攻陷,沦为断壁残垣时,愈发觉得昨天的抉择不仅正确,而且英明。
面对新一轮的抉择,其他三人都看向树立了一定权威的黑罗博。
黑罗博便说:「我们现在赶去降临点也意义不大。
如果那里正在遭受攻伐,加上我们四个,也改变不了什么。
如果那里已经被摧毁,我们四个过去,也不可能从那里回到熔土基地。
而如果那里已经被总部派遣的救援力量稳住情势,也无非是早一些离开这战区。
既然如此,不如在此搜集一番残余物资,然后来个反向思维、灯下黑,就在这废墟中开辟冰窖庇护所。然后在地表留下救援队绝对能看懂的指向招牌和短句。
这样,即便没有外力帮助,只能自救,也无非是让我们以更好的状态,选个好时机,前往降临点。」
这次说服起来就更容易,四人迅速动手。
中继站没有幸存者尸骸,貌似都被怪异吃了。
器物和战斗资源,乃至能用上的个人遗物,倒很是搜集了一批。
然后就简单了,该干活干活,该睡觉睡觉。
又是一夜无梦。
到了第三天清晨,勘探点事件带来的状态差、精神乃至力量投掷等负面影响,基本消除了。
四人精神饱满的驾驭风暴艇赶往降临点。
这次由于路程长,遭遇了两轮拦截。
一次是雷暴,一次是比较特殊的雷暴+飞行能力不弱的怪异。
前一关过的相对轻松,后一关就险象环生。
但风暴艇比较给力,速度始终保持较佳,这才在人人挂彩的狼狈状态下,突出重围,还将飞行怪异甩掉。
眼瞅着快到降临点了,黑罗博表示降临点比较特殊,怪异很可能在那里驻军,四人现在状态不好,还是稳一手。
另外三人虽然有点看不起黑罗博这股子安全第一的怂劲,但怂的有结果,利很明显,那么怂一下也不是不行,谁让现在情势极差,感觉冒险队一方溃败的过于厉害来着。
于是又是一次长睡十几小时的休整。
得亏当初在勘探点时,紧急时刻也没忘搜集物资,在中继站又补了一些。否则照这般一步一停的玩法,早就粮秣耗尽,饿的嗷嗷叫了,而只要一急,多半会跟厄运撞个满怀。
第四天,接近午时,黑罗博四人来到降临点。
降临点被破坏的很厉害,当初由狄迦夫铸造的那根地标级别的封火冰柱,也被彻底推倒,地面的设施都没了,只剩一个被雪半埋巨大的黑坑。
估计再晚一两天过来,连这坑也很难辨认出来。