第773章

就这种能自已摆陷阱,也能将对手的进攻带进沟里,衍变成陷阱的战术能力,其体现的思维广度和深度,都是巨鼠所不及的。

它也就事到临头了,才靠着敏锐的兽性本能,少吃些伤害。

毕竟黑罗博不贪刀,它想承伤反击,拉黑罗博进入比血条厚度的赛道,也没那个机会。

甚至,还会被黑罗博利用。

毕竟灰兽人洛塔是土元素亲和,不仅力大,防御那也是刚刚的。

因此当黑罗博发现巨鼠想跟他比谁更皮实的意图后,便将计就计,时不时自己也吃点伤害,勾引引巨鼠,让其觉得这路子行的通,这回合失败,是技术问题,运气问题,而不是思路有问题,下一次一定成。

就是欺负对方智商低,屡试不爽,都十几次了仍旧管用。

黑罗博还期待这巨鼠能有什么给力大招。

但除了召唤邪鼠这个貌似是邪能腐蚀后的传统艺能,也就剩邪能侵蚀勉强能算,至少对上他,

这两招效果都不太行。

杂鱼的话,数量多意义不大,毕竟他五千年前,就已经高杆到能教小女生阿妮卡在复杂的环境中开无双。

而邪能侵蚀,他承认有一点点阴险,被巨鼠喷吐腐蚀过的地面,会自动成为陷阱,踩踏会触发向上的能量冲击,不去破除,则会导致不能踏足之处越来越多,最后无立锥之地。

而这招跟召唤邪鼠配合,还能互补,能量冲击可以令邪鼠临时变强,也更加疯狂嗜血,而这样的邪鼠死后,同样会形成污染,虽然不再会引发能量冲击,却会爆,更麻烦。

在角斗场本就受限的背景下,巨鼠这两招用下来,本应该是战斗拖的越久越对其有利的。

可黑罗博简单的一招就破除了,掺沙子。

就是自然意思的掺沙子,就仿佛地面到处都是翔,但我只要可利用的沙土多,就能将之覆盖,

而不用直接踩翔那么简单。

当然,说易做难,也就是黑罗博的神魂之力够强大,才有足够的精神力,始终进行精细操控,

以一种近乎向下的连环翻板的形式,将污染之地,污染之物,全都翻到较深的地下。

至于法力,或者说土元素之力,这个真想解决,完全可以多准备些外带的储备,无论是『蓝瓶」又或炼金活力药水,都可以。

简单一句话,能拿钱解决的问题,都不算真正的问题。

只有档次不高的超凡者,才技能、装备、辅助物品,什么都缺,真正的高端超凡者,限制其战力发挥的主要就一样,精神力不足。

非要再加一样,那就是思维意识不行。

之所以思维意识还要排在精神力的多寡之后,主要是因为通过无数同行前仆后继的总结,是隐约存在一个定式的。

比如大师级,又或典范(称号)级,其最低战力大约是个什么程度,非特殊存在的最高上限又是个什么程度,都是可以估算出来的,不会出现那种你以为是云爆弹,结果却是蘑菇蛋的戏剧性差异。

真出现了,那么极大概率是因为情报工作不到位,将类似握有神器、神性血脉等等的特殊存在当做一般存在了。

犯这种错误那没什么好说的。不在常规讨论范畴之列。

那么,既然上下限都能估算出来,智商方面能带来的加成其实就有限了。只要发挥稳定,将大师又或典范该有的实力打出来,那么鹿死谁手,就很有悬念了。

尤其是高阶超凡者,彼此的智商一般都也不会差的太多,非特殊情况,单纯靠运气成不了高阶。

更聪慧虽然是一个亮点,但却不是唯一决胜点。否则也就不会有那句·机关算尽太聪明,聪明反被聪明误」的说法。

而精神力的多寡和强弱,分别涉及容错率和发挥程度,

精神力多,可以施放更多的术法,哪怕被对手算计,或者自身误判,术法没达到效果,甚至干脆空放,也还有再组织系列打击的底气。

精神力强,对各种干扰的抵抗力就高,对术法的控制力也高,也更容易超发挥,打出120%甚至更高的威能或效果。

这就符合·以正合,以奇胜」的基本逻辑。

正面战斗失稳,高一下、低一下的,想着靠计谋取胜,典型的弄险,机关算尽太聪明,就是说这个。

所以精神力排在思维意识之前,高端局对决想赢,不能靠抖机灵。

黑罗博稳压巨鼠,也是实力足以在正面战斗相持,智商稳赢一筹,这才将巨鼠的优势抵掉,无惊无险的将之磨死。

黑罗博当然可以打的更猛烈强势一些,但那就一定程度弄险了,因为即便开了神魂强大的挂,

也得考虑洛塔的回法效率和身体的承受能力。

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