概括的讲,就是符合预期,中规中矩。
联军想跟怪虫打一场愧儡V傀儡的正面野战,用阵地堑壕、地堡火炮构筑的纵深军事工事,来狠狠的消耗怪虫的有生战力。
他们确实达成了这个目的,并且也掌握住了这套玩法的精髓。
精髓是什么?很简单,真正的杀伤利器,不是单兵,而是火炮和机枪。
单兵的主要作用,就是掌握第一线的即时动态,然后呼叫火力支援。重机枪、迫击炮、步战炮,范围覆盖,交叉火力·
深岩炼金团甚至能给整点朋克特色的另类战车,改造后的钢铁巨,就像更灵动的装甲列车,在战线中穿梭,典型的救火队玩法,挨是排成一列充当临时兵线,又或围成圈,
充当临时据点,再或反冲锋纵深突破,在敌人群中撕开口子,都可以玩,灵活的很。
靠着这钢铁巨蜗,联军盘活了好几处分战区,让战斗打的有声有色。很快,被侦查组和支援组联合引到联军野战工事区的几个部族的巡猎团怪虫,几乎全部折戟沉沙,尸骸枕藉,构建出惨烈的大战场景象,一镜到底能不重样的拍摄几十分钟那种。
一场酣畅淋漓的胜利。
可算是出了这口心中鸟气!
这是联军决策层表达的态度。
下面人也没谁在这种时候跳出来唱反调。
毕竟联军现在确实需要一场胜利,就像越是输的惨,越需要立个英雄出来,以及说的过去的理由,炮制一场赢学盛典。
可以说这是一种自欺欺人,自我麻醉,但也能说的更正向一点,人们需要希望。
尽管联军在怪虫第一次攻伐之时,就成立了技术组,试图查明被区域传送的原理,并尝试进行逆向工程,从而逃出这个诡地方。
可很不幸,到现在仍旧一点眉目都没有。
众人也都知道这方面的进展几乎为零。
毕竟但凡有点好消息,决策层早就放出来安慰和鼓舞人心了。
而在这种情况下,让人们觉得还有希望就很重要。
小代价大收获的胜利,至少能让人们相信,他们还有时间攻克难关,逃出升天。
黑罗博这边,虫虫们脱离虫土,回到超级油桶形状的深地空腔时,怪虫就放弃了追赶。
死伤太惨重了!
而且,多路围堵,都被虫虫杀出重围,怪虫不觉得在有巨大腾挪空间的深地空腔中,
总数已经大降的巡猎团,能将虫虫围歼。
所以,先就这样吧,用不了多久,怪虫们会用新一轮的虫潮报复。
神圣山脉时间大约响午时分,怪虫的第二波虫潮发动。
怪虫还怪讲究的嘞,这次居然很应景且极具针对性的安排了大角虫和战车虫。
战车冲就是像联军的机械巨那样的多足大虫子,模样挣,身上的锥刺不但能当撞角,还能发射虫酸流束。
这虫酸威能跟200兆帕的超高压水刀相差仿佛,就是射程有点掉链子,也就几米,再远威能会迅速衰落,因为空气中几乎所有物质都能跟这酸产生反应,令其性质改变。
大角虫则有点像是放大版的独角仙,其扮演的角色,就是活体攻城锤。而且它这个角还是超凡的,甚至凝聚了扭曲之力和空间之力,明显是希望通过两者相加,破坏圣树堡的界膜。