然而,这种怨气是有时效性的,得是『山民」才成,转化成厄民之后,木已成舟,这怨气就自动锚定幕后黑手了,这是用厄运侵害他人的代价。
所以,山民的怨恨,前半夜最有威力,后半夜就没有山民了。
而包括黑罗博在内的各势力,做事都还算守起码的规矩,并没有触发这个陷阱,苦果只能是幕后黑手自己吞,没能甩锅成功,顺手再坑对方一把。
不过,延迟的黎明前之战,厄民们倒是的确打算来个全面总攻。
一方面,黑暗之力从昨天下午16点左右积赞,这时已经是最为浓郁,马上就要盛极而衰,跳崖式跌落了。
或许有人会说,既然能欺天,乌云盖顶,将黎明前的黑暗延迟到8点,为什么不能做的更多,继续延迟?
因为再延迟性价比就没了。骼臂拧不过大腿,在这个世界,天道大势浩荡,外神也只能是用巧力,而不能正面硬。
这个季节,上午9点就是极限,再往后,这一隅的黑暗就要对抗半球大亮的大势,其中得失,是算不过帐的。
而且,厄民也完成了最后的整合,至少以现有的条件,没办法进行一轮的提升了。
所以黎明之前这波,就是总攻,军力达到了阶段性上限,该探的情报、该总结的经验,也都完成了,倾尽所有,毕其一役。
当然,也只是阶段性的,无论成败,剩余的厄民都会向山区转进。
瓦斯科,不过是幕后黑手设置的欢迎会,狂欢一场,顺便彻底将这城池砸烂,失去前进基地功能,挫伤各势力锐气,就是幕后黑手要达成的阶段性基本目的。
不得不说,确实达到了。
只不过没预想中的那么完美。
尤其是在黑罗博名下。
本来准备先兵临城下,然后再一齐爆发,大量战力假设临时桥板,从空中而不用爬墙杀入庇护所的,结果长荣街22号外围一圈房舍,都被爆破了。
且不说没有足够长且承受力佳的长板可架,就是真架起来,最短也差不多要50米,宽却只有三十厘米左右的架板,让厄民们在上面健步如飞进行冲锋,真的是太难为他们了。
并不比越过废墟,然后搭建议云梯翻墙来的实惠。
而事实证明,想多了。
炸成废墟,可不光就是废墟就完事,那下面埋着东西,不是潜地毒藤,而是风暴藤的蔓延。
灯链、放电、元磁力场,三合一直接将尝试冲过废墟的许多厄民们都麻翻在了当场。
黑罗博为什么将大量劣魔镶入墙体?就是要它们的脑子,让防御变的更智慧。
就相当于没有射击孔,但有人在掩体后用更丰富新颖的手段打击来犯之敌。
而墙下的巷道,更是地板缝里能出刀轮般的锯齿链刃,能出地予,还有翻板陷阱。
有幸藉助同伴中招时削弱区域电磁威能、冲过废墟的厄民们,迎接他们的就是巷道里的这些防御性机关。
而等到开始爬墙,还要享受风暴藤宛如电蛇的撕咬,另外就是毒刺喷射而流火。
毒刺喷射就像是连弩,流火则宛如火焰喷射器,这都在墙后面,由对应的被镶进墙体的劣魔控制,宛如机械臂般,由藤蔓将之托举,居高临下,扫射、喷射,真就是高打低、
打傻哗。
若对付的是有着丰富位移技能和超常移动速度的超凡者,这些手段大打折扣,甚至宛如儿戏,可对付的是黑暗炼金手段强化过的凡人,很不幸,连人体极限都没达到,更谈不上脱胎换骨的厄民们,被修理的要多惨有多惨。
最可恨的是,劣魔是藉助法阵一般的庇护所体系来观察来犯之敌的,根本就没有暴露在其视野下,怨恨诅咒锁定谁?喷火器?连弩?
可厄民们仍旧不甘心,他们此时拥有足够数量的狂热者,故而希望靠前仆后继,压垮防线。
这是双方有效力量持续输出的一场对抗。
而黑罗博也不是只会招架,却耍不好反击的主。
大量的爆破鸟从庇护所中飞起,先是升空,然后如箭雨射落。
这些由植物拟态而成的兵器,并不具备真正鸟儿的灵动,乃至空中狗斗能力,它们只会振翅飞起,然而化作后掠翼,进行高速俯冲。
俯冲的同时,就仿佛点燃了导火索的雷管,而这导火索,就是俯冲加速度的推动力。
这些有着一定自动锁定功能的爆破鸟,暴风雨般一波波落下,专杀进入照明体系内的目标。而并不往厄运之雾中冲。
靠着爆破鸟,厄民们的密集程度大大降低,而稀疏之后的厄民在过废墟和巷道时,基本会减员4-6成,剩下的则死在攀爬云梯时。
一方不计损失的疯狂冲锋。另一方高效屠戮,节奏清晰一波波收割。持续了半小时不到,近万厄民交代在了长荣街22号周遭,户骸枕藉,从高空看,形成巨大的户圈。
厄民们尝试以户体为掩护跨越障碍,可惜毒刺连弩,不仅只会突突攀爬的自标,还能像蛇颈龙般,将『脖颈」升高到二十多米,仍旧是居高临下,去有更广域的射界,准头下降了,但却可以靠速射弥补。
强大的火力压制,三棱的破甲毒刺,质密堪比金刚木,神经毒素专门克制黑暗扭曲之物。