而代价,则是很伤钱。
不仅战兵的生产乃至装备都需要钱,调度等等费用也是钱,这还没算时间、
时机的成本。
黑罗博自然是看的暗中摇头,在他眼里,原始军团硬是将一场战争演变了玩票活动,甚至是游戏,尽管这帮人对他足够尊重,而且他从中没少获利,但他仍旧不乐意为其行为开脱,真就是赚了其钱还骂其傻哗。
事实上,他和阿妮卡也参战了,具体先用了扮猪吃虎的把戏,吊足了对手的胃口,让其觉得有围歼可能。
然而等到其唤来友军,却发现他和他的手下格外擅于防御,组织有度,韧性极强。
为了防止迟则生变,自然就叫来更多友军,尝试将这块嘴边的肥肉吃下。
然后他下令,突然爆发,阿妮卡也开无双,直接反向歼灭了全部来犯敌人,
并通过特殊手段,暂时抵消了神器『灵魂黑章」所签署魂契的附带封口效果,获得了关键性情报。
这个情报他也没藏着掖着,免费送给原始军团高层了,毕竟他暗中占便宜,
惠而不费的回馈一二,也是应该。
然而,军团高层并没能将赎罪军团的重要信息充分的利用起来。
既没有直扑赎罪军团中军所在地,也没有尝试反向钓鱼,反过来搞几场局部围歼战。
还是像之前那般,被骚扰就派古老者或不朽者带领各自的人及分发的战兵去对战。
只不过告知了这些统领赎罪军团的细节情况,让其明晰面对是一群怎样的敌人。
这样的认知补丁,的确让统领们的行动原则变的更靠谱。
可问题在于,并不是只有原始军团在成长。
赎罪军团同样在成长。
比如战组、战队之间的配合,就从生疏迅速变得默契,
甚至因为合力打了一两场漂亮仗,有了更加固定的联合,战术策略也趋于完善。
这就不是战队作战,而是兵团作战了。
而赎罪军团的中军大帐中,以一众幕僚为代表的参谋团,同样在成长。
他们中的大多数来自圣盾团,但也有一些是尼克勒斯破格提拔的囚徒中的军事人才。
前线不断送回来情报,好的、坏的,这让他们迅速了解了己方各个战队的能力和特长。
毕竟受魂契制约,要核算积分,报帐时基本不存在造假。其表现真实不虚,
评定也就没多少水分,这大大加强了指挥中枢用兵的把握。
还有就是带回了敌人的情报,至少原始军团的几类战兵的能力、特点,都摸清楚了。
那么这种一定程度的知己知彼,自然就能让参谋团更好的制定分包任务。而不是主要靠各战队自己发挥。
当然,不是条件好一好,就看不上囚徒们的主观能动性,尝试抢班夺权远程指挥了。
尼克勒斯可没那么短视。
他的重心,是放在了兵团级的作战方面。
之前的战法,零敲碎打,往往赢得了更大程度消耗敌人有生力量的机会,却因友军赶到的不够及时,而错失良机。
现在,被动的联动,改为主动的联动,在任务制定之处,就不再是笼统的见机行事,而是有的负责诱敌,有的负责断其后路,还有的负责围猎。
这就不得提一嘴『灵魂黑章」生成的魂契的另外一个很好用的附加功能,秘音通讯。
具体虽然需要当事人有不低的天赋,但赎罪军团中人才济济,凑够足够的天赋者并不是难事。