不得不说,血翼天使这看似简单的一招,其实说法很多。
比如说,会背负天谴。
哪怕如今天道被扭曲,也不是随便什么阿猫阿狗玩转的。
代价不菲,但确实有奇效,再加上在合适的距离,有近乎锁定必中的效果,
因此迎战的恶魔纷纷中招。
大多是被斩首,也有被劈成两半的,只要是常规概念的致命伤,那么就死定了,不存在断肢接续或断肢重生的机会。
当然,恶魔们也不是菜鸡,暴怒魔那也是有自己的绝活的,同类的死亡并没有让它们胆怯,反而激发了它们的怒火,开始发飙。
一般的发飙只是以打砸为代表的宣泄,暴怒魔却是可以将怒火化作改变超凡力能量状态的催化剂。
就仿佛将普通的黑火药变成黑索金、甚至全氮阴离子盐或金属氢!
这样的变化,能让暴怒魔的平A变大招!
威力百倍增幅,却没有大招的前摇或其他苛责条件,擡手就有,效果自然是强横。
奈何这次诸神也算是下了大本钱,血翼天使不仅攻击手段有一招鲜,防御手段也同样了得。
它们穿戴的甲胃,同样富含异界信息,拥有不讲道理式的防御效果。靠着这扭曲甲胄,虽然挨了一轮揍,但大部分安然无恙。
倒霉而被伤到羽翼,又或因命中甲胃薄弱处而受伤的,寥寥无几。
观战的泰伦斯「」了一声。
自从他知晓了诸神的来路时,就预想过有朝一日会面对类似这次的歪招。
这也是他蒙养黑暗地狱恶魔的一大原因。
要是按照他的根本想法,那绝对是糖衣吃下,炮弹全退回。他很清楚驱用恶魔,必然有某些隐性代价,或者说猫腻。
而真相也确实如泰伦斯猜测的那样。
恶魔的活跃,除了有转化黑暗侧超凡力,为自然之神的涅重生积累资粮的作用,还有强化黑暗地狱体系等作用。
这具体涉及到存在性、影响力,自然法则体系底层逻辑等多项玄奥的概念。
甚至,将黑罗博从岁月之河中唤醒,也靠恶魔们的群体表现所提供的数据。
所以,若是泰伦斯真做到了只取用黑暗地狱的资源,而不以准王的名义驱使恶魔,那么至少,黑罗博不会及时醒来,或许等其『靠岸』时,大势已定,黑罗博也无力改变什么了。
然而,泰伦斯终究还是没能舍得有情恶魔这张牌。
又能拿之起家,劫掠各种资源,而不用担心被教会及时察觉;又能以之当磨刀石,锤炼自身的嫡系军力;还能掌其当高等炮灰,情况未明,就将恶魔去过去当探路石··
如此好用的工具,若是搁置不用,泰伦斯不晓得自己的崛起之路还得蹉跎多久才能有些看头。
可以说,短寿种的时不待我,也是泰伦斯的一个弱点。
视野转回现实,有高级恶魔当炮灰,血翼天使的三板斧算是试出来了。
泰伦斯承认其有惊艳之处,但紧靠这些就想奠定两军交锋的优势开局,还差了些意思。
「魔射手,使用惑心箭!」随着泰伦斯一声令下,黑潮军种的最强射手们,
射出了产自有情地狱的特殊箭矢·—
(还有耶)