然而这一切都和厉骇没有关系。
他迫切想要知晓的是,自己投影穿越的这方时空,到底属于哪种世界观。
所以在一眼看到这个方队长个人界面讯息的同时,厉骇就一念学尽了对方的两种技能一一《灵能天赋》与《VATS模式》。
亦是在学会这两项技能后,厉骇就豁然知晓原来这后一个技能,竟是前一个技能的衍生『产品」。
说的再明白点儿,便是此方世界之中那极少极少具备灵能天赋的人,在经受了过量的超晶辐射后,往往并不会畸变为可悲的魔辐尸,反而会激发出一种名为「Perk」的超自然能力。
譬如这个方队长的Perk能力一一《vATS模式》,其实质名称或者说本质效果,就是「时间滞缓」。
说白了,这个Perk便是可以让方队长在发动该能力之后,便使得其体感时间骤然变的远慢于正常时光流逝,从而可以让他在『骤降」的时间流逝下,仔细研究敌人行动与反应,进而实现更精准的远程或近战的战术部署,继而布置出更加精准与周密的作战计划。
至于其运作原理,或者说其所谓的时流降速本质,则是通过在短时间内极大幅度提升Perk使用者的反应速度和行动能力来实现的。
若进行更深层化的描述,即是通过对人的中枢神经系统进行短时超频处理,
继而使得其神经信号传递速度大幅加快。
同时对人的视觉信息采集速率也进行短时大幅增强,让那原先每秒仅有六十帧的视觉信号猛然提升至数百帧甚至上千帧。
于是这般双管齐下,便使得Perk使用者对外部世界的主观时间感知,变慢了数十倍乃至上百倍,从而变相达到了所谓的「时间滞缓」。
所以从某种意义来说,这项能力便可以认为是青春版的固有时御制,或者伪劣版的砸瓦鲁多能力。
因为这种Perk技,并未真正的停滞了客观时间,而只是对主观时感进行了大幅提速。