【精力值:1355/1355】
【体力值:2400/2400】
【BOSS机制:脱战回血(白色),灵魂熔炉(绿色),碾压(绿色)、饕餮(紫色)】
【当前阶段:P1,P2,其余阶段尚未解锁】
【力量:152.3】
【敏捷:165.8】
【耐力:231.9】
【精神:141.5】
【自由属性点:4】
【技能点:12】
【P1技能:普通攻击(LV6),厚实表皮(LV5)、蓄力猛击(LV10)、棍势(LV5)、枪势(LV10)】
【P2技能:狂暴(可解锁)、瞬身(可解锁)、斗争血脉(可解锁)】
【临时技能:晶化】
看着属性面板上那一系列堪称暴涨的夸张数值,林夜有些愕然,内心掀起了波澜。
他闭上眼,仔细感受着体内奔腾流淌的气血。
这股力量感,远比他面对博士之前,要强大得多。
如果说之前的气血是一条奔涌的溪流,那幺现在,就是一条真正的大河。
总量至少翻了近一倍。
这是为什幺?
阶段解锁带来的奖励提升,并没有属性成长。
为什幺这些属性会暴涨如此之多?
系统的提示,适时地在他脑海中响起。
【宿主进入第二阶段后,每次升级获得的基础属性点从全属性增加1点,变更为全属性增加2点。】
【每次升级获得的自由属性点从1点变为2点。】
【所有日常任务、周常任务奖励的属性点翻倍。】
【以上效果会追溯宿主所有曾经的加点,目前面板为调整后面板!】
一连串的解释,让林夜瞬间明白了这恐怖增幅的来源。
原来解锁阶段,带来的不仅仅是新的技能和多一条命。
而是所有的基础奖励,全部翻倍!
最关键的,是「追溯」二字。
这意味着他过去所有的努力,在这一刻都得到了双倍的回报。
他现在,就是一只披着人皮的洪荒猛兽。
这还仅仅是第二阶段。
如果未来解锁P3,P4,乃至更多的阶段……
他又会有多强?
林夜压下心中翻涌的思绪,重新将注意力集中在面板上。
他的目光落在了那条特殊的血条上。
【生命值:请分配/11099】
【宿主目前已经解锁了P2阶段,当前进入P2阶段的条件为:P1阶段血量清空。】
【请宿主将总生命值在两个阶段中进行分配。】
林夜懂了。
这和游戏里的BOSS战机制如出一辙。
第一管血,第二管血。
系统将分配的权力交给了他,这本身就是一种战术自由。
思索片刻。
P1阶段的生命值,林夜分配了1000点。
而剩下的10099点生命值,全部被他投入了P2阶段。
他的想法清晰而直接。
按照BOSS的逻辑,P2阶段的技能,必然拥有比P1阶段更强大的威力和效果。
如果不是生死决战。
从战力最大化考量,他当然希望自己能尽快,并且长时间地处于P2阶段。
P1阶段的1000点生命值,是一个完美的缓冲带。
在真正的实战中,这点血量,足以让他在一次「以伤换伤」的对拼中,主动、可控地进入P2,瞬间完成战力形态的切换,打对手一个措手不及。