第2304章 固定游戏世界的方案(求订阅)

而野人玩家们在介绍的时候,顾息也装作城主府的记录员在那里记录。

渌城里面的工作人员大部分都是亡灵,这一点是野人玩家们所证实的。

其实渌城会被野人玩家认同,认为他们会一直中立,也有一部分这里面的原因。

毕竟在野人玩家们的眼中,亡灵真是众生平等。

从来不歧视什幺人,在亡灵的眼中,所有人最后的归属都是死亡。

顾息虽然看着像是活人,但他身上浓浓的死气,正常人都可以看的出来。

所以顾息在那里记录着信息的时候,野人玩家也没怎幺在意。

在他们看来,顾息就是个城里面的亡灵。

这让顾息有些如鱼得水,他飞快地记录着各种用来固定游戏传送门的方法。

让顾息没想到的是,他一直以为固定游戏世界的传送门是一件很难的事情。

毕竟他派进去的人手,还没走两步就直接没了。

但其实这是因为顾息没有搞清楚固定游戏世界传送门的底层逻辑。

只要搞清楚了这一点,其他方面都是普通布置就可以搞定制。

游戏世界的底层逻辑就是,第一个发现游戏世界者,可以选定游戏世界的时间节点。

其实当游戏世界在被投放出来的时候,整个世界的命运与主体思路都已经固定了。

玩家们可以对游戏世界的命运产生一定的影响,但只能是小事方面的影响,并不影响大局。

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