【强力路线1:往生击,此路线可以通过阴阳两种不同的效果,来强化射出去的箭矢威力,对阴阳、生死属性目标有额外克制效果。】
【路线招术2:往生箭、阴煞箭、阳煞箭……】
【强力路线2:往生共鸣,此路线可以提升附近所有射击手的箭矢威力,为射击手加持阴煞、阳煞等攻击效果,形成群体压制。】
【路线招术3:往生共鸣阵、阴煞箭雨、阳煞箭幕……】
【特殊路线1:往生界,领域类路线,此路线可开启领域,领域内可以形成往生界效果,提升领域范围内所有射击精准度、威力,并赋予箭矢灵魂震慑效果。】
【路线招术4:往生界·精准、往生界·威力、往生界·震慑……】
【特殊1:绑定装备后,可从四条路线中选择一条路线做为绑定保护,如有人想强行解除绑定或击杀绑定者,将自动发出此路线最强招术。】
【特殊2:绑定装备后,可从四条路线中选择一条为作主战路线,此路线威力可比其他路线威力多提升150%。】
【特殊3:绑定装备后,可从四条路线中选择一条开启战斗光环,并且可通过升级等手段,额外开启三个战斗光环。】
【特殊4:绑定装备后,可以分出某条道路的使用次数,将之借于其他玩家或是手下。】
【说明1:往生源于地府,但又不同于地府,地府是想要将亡灵永远留下,往生则是想要把亡灵给送出去。】
【说明2:有一些东西就算被封存起来,也不会被人忘记。】
只看这些技能道路什幺的,顾息就感觉到不太对头了。
他是亡灵法师好吧,这种震慑、轮回之类的效果,与亡灵法理由的本意好像一点都不搭啊。
更不用说说明那里直接就点明了这一点,往生源于地府,但又不同于地府。
这里面的根本思路就是错的。