除非是脑子被门夹了,否则谁会把这样的机会往外推。
可以说,解决了青训问题,就解决了LPL发展道路上的一半难题。
而剩下的一半,自然,都落在那个「钱」字上。
LPL联赛与各俱乐部战队之间的年终分红机制,构建在一套相对复杂的收入分配体系之上,涉及联赛整体收益的多个维度;
其中既包括赛事版权销售,也涵盖GG赞助等多个核心板块。
问题就出在这个基础分成部分,LPL联赛的版权收入和GG收入是分红的重要来源。
如果自己没记错的话,2022年的相关圈内数据显示,LPL联赛卖出去的转播权是5年20.13亿元,即每年约4亿元,GG收入每年约5亿,两者利润每年在10亿人民币左右。
这些收入会有一部分用于分给俱乐部,一个战队一年保底能有1700万左右。
这也解释了为什幺一些长期战绩不佳、赛季中屡战屡败的队伍,仍能坚守在联赛中,迟迟不愿退出。
因为对他们而言,留在赛场本身,就是一笔稳赚不赔的生意。
他们只需在每个赛季凑齐几位身价不高的新人选手,总投入最多不过一两百万元。哪怕全程「摆烂」、一胜难求,赛季结束后仍能坐享上千万元的分红回报。如此躺赢的生意,谁又愿意主动放弃?
试想一下:像WBG或LNG这样每年投入数千万元的俱乐部,若最终连世界赛的门槛都未能触及,所有投入近乎付诸东流;而另一边,LGD这类队伍却几乎零成本地分享着千万级别的分红。
换作是你,还会继续坚持投入吗?
即便咬牙再撑,又能撑得了几个赛季?
事实上重生前,面对全球多个赛区职业联赛所面临的类似困境,拳头游戏终于意识到了这一制度缺陷。
2025年,他们正式提出改革方案,推出全新的收入分配模式—建立「全球收入池」(GRP),将《英雄联盟》电竞相关的数字内容收入统一归集并重新分配。
其中,50%作为基础分成,35%依据竞技成绩分配,剩余15%则参照各战队的人气与影响力进行分配。
简而言之,这就是一套「基本工资+绩效奖金+流量激励」的组合式分成机制。
而江明所要做的,正是在此基础上,与作为运营方的肥企鹅达成共识,将这一更趋公平、更具激励性的分配模式,提前引入LPL联赛。
你的战队成绩出色,理应分得更大块的蛋糕;
你的资本投入巨大,关注度高,观众爱看,多拿一份也理所应当;
但如果你既不愿投入,也对联赛缺乏实质贡献,甚至连新人培养都敷衍了事那幺请问,凭什幺还让你继续「上桌吃饭」?
一切以S4赛季作为转折点。
获得LPL春夏双冠、亚运会冠军、甚至于S4世界赛最好成绩的NXG俱乐部主动牵头,以英雄联盟职业电竞未来更好的发展为目标。
从资本入场完善圈内竞争规则开始,到涉及各方利益的联赛IP分红,最后获利的各方自然愿意将更多精力投入到新人选拔中去。
因为在这种环境下,他们比谁都希望联盟电竞圈能够长远发展。
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