没错。
那是因为游戏设计之初就压根没打算给任何人通关的希望!
它的唯一目的,就是让你在无限循环的、花样百出的死亡中,品尝心态彻底崩解的滋味!
很快,体验营学员中五名自告奋勇的「敢死队员」出列,雄起起气昂昂地坐到电脑前,在工作人员「怜悯」的目光下,点开了那个看似人畜无害的游戏图标。
「游戏操作非常简单,」工作人员的声音平静无波,「上下左右方向键控制移动,空格键跳跃。目标也很『单纯」:操控你的角色,避开所有陷阱和障碍,抵达终点即可。」
闻言,作为敢死队先锋的包景眼睛瞬间亮了,「听描述,这不就是超级加强版马里奥嘛!小ca
Se!」
有手就行!
他拍着胸脯,豪气干云:「论手速反应,在座各位彦祖我甘拜下风,但玩这种平台跳跃闯关?
嘿嘿,那可是哥们儿的拿手好戏!当年魂斗罗一命通关———」
然而,当他看清屏幕上显示的默认难度选项时,不满地起来:「哎哎,主持人!这难度怎幺给我调到『青训级」了?看不起谁呢!要整就整最猛的!给我调到一队首发难度!最高档!」
NXG特供版Iwanna,难度等级设置有三个:青训(入门级折磨)、二队(进阶级绝望)、一队(地狱级湮灭)。
此刻,节目组「仁慈」地为这五位勇士开启的,仅仅是最「温和」的入门级。
龚薇脸上的笑容纹丝不动,仿佛戴着最完美的面具:「抱歉哦,包景学员。根据『安全规程」,每位学员的新帐号都必须累积足够的「训练时长」或者说,「死亡次数」,以及达成特定的『心理评估指标』(嗯,通常是崩溃边缘),才能逐步解锁更高阶的『难度体验」。现在,请从「青训级」开始你们的——『旅程」吧。」
【刚刚我是不是幻听了,安全规程?】
【啥意思,玩个游戏还会出安全事故的?】
【必须累积足够的训练时长或者死亡次数感觉有点不对劲啊家人们。】
被主持人干脆利落地拒绝了调整难度的请求,包景撇了撇嘴,鼻子里轻哼一声。不过,年轻人那股不服输的劲儿很快就占了上风,想到自己即将在直播间大显身手,很快也能征服那所谓的「最高难度」,这点小事儿也就不值一提了。
哒!
伴随着一声清脆的按键音,信心爆棚的包同学按下了那个决定命运的「开始」键。
短暂的加载延迟后,直播间里所有观众的目光,终于同步聚焦到了这款神秘兮兮的《!
wanna》小游戏的真容上。
画面呈现出一个乍看之下颇为经典的横版关卡:像素风的背景,一个同样由像素构成的小人儿站在起点。
然而!
下一秒,所有预想中的「闯关」、「跳跃」、「收集金币」的轻松画面顷刻间消失不见!