再满意不过。
以斩首长剑的灰钢为主材,辅以他从秘境中带回来的【熔灰银锭】以及【余烬教习手杖】握柄,再加上【阳离铁镀粉】和“石化蜥蜴黏液”。
加起来整整三千枚金幣的锻造费用,所最终得到的成品,大大超出了夏南的预期。
要知道在此之前的【斩首长剑】,只不过是一柄普通的白板武器,或许因为本身製作材料的特殊性与锻造时的意外情况,获得了两个不错的词条,但装备等级就在那里,算不上多么出眾。
眼下重铸之后的【烬陨】直剑,却可以说是脱胎换骨。
那几乎把整个视野填满,密密麻麻的高达7条的特殊效果,已然表明了这柄武器的含金量。
首先,关於【斩首长剑】原本便具备的两项加成词条,“+50%耐久”和“+5%斩首伤害”。
前者直接翻了个倍,从原来的“+50%”跃升到了“+100%”。
毫无疑问,这种提升已然达到了“质变”的程度。
当初的【斩首长剑】,可硬是陪著夏南从刚穿越到这个世界,什么都不懂的菜鸟冒险者,到后面逐渐掌握战技、获得职业等级、成为资深冒险者,经歷了那么多场激烈战斗,与各种各样的敌人交战过招。
直到最后遇到了秘境中来自域外的敌人,才终於第一次受到损伤。
远远超出了其白板身份应该具备的表现。
而究其原因,夏南对於自身武器每日耐心而细致的保养或许是一方面。
另一方面,它之所以能够如此坚挺,也是因为【斩首长剑】那50%的耐久加成。
眼下这个数字翻了一整倍,剑刃的耐用属性恐怕將达到一种堪称夸张的程度。
如果把现在的【烬陨】塞到当初令【斩首长剑】腐坏的蛇怪喉咙里,再拿出来怕是一点腐蚀的痕跡都不会留下。
寻常冒险者使用的普通武器倘若与【烬陨】对击,在双方力量都足够大的情况下,有极大可能被直接折断,直剑则毫髮无伤。
而后者的“+5%斩首伤害”则更是完成了三倍的暴涨,达到了“15%”。
在此之前,夏南在战斗时虽然偏向以“斩首”的形式进行杀戮,但主要原因只是因为脖颈是绝大部分敌人的要害位置,利於终结,而逐渐养成了这个习惯。
如今,当斩首伤害的加成来到“15%”,他自然不可能忽略这种提升。
已经养成的斩首习惯也將更加稳固,成为其战斗风格当中必不可少的一部分。
上面两项词条,仅仅只是一个开始。
往后五条,更是一个比一个重量级。
——+5%劈砍伤害。
夏南穿越到这个世界后所获得的第一个专长【劈砍达人】也就加了这么多。