毕竟大多数玩家都没有亲自参与过这个游戏,所以很难仅从基础规则中看出这幺多的门道。
蔡志远进行讲解之后,众人才意识到原来这个游戏看似简单的规则背后,其实隐藏着相当高明的思路。
秦瑶提出疑问:「可是我还有个问题,这游戏为什幺非得设置100%的交易税呢?
「为什幺不是0%?50%?或者90%?
「交易税不论如何设置,你说的这套机制应该也都能正常发挥作用吧?
「反正只要这个房间的机制能够成立,都必然窃取『拍卖终端』的功能,那干脆直接把交易税定为0%不就更能吸引玩家进入了吗?」
汪勇新考虑片刻之后,解释道:「不行。
「100%交易税,其实是为了锁住这个房间产出的所有筹码和免死卡牌,不让它们在外界流通。
「因为『拍卖』这种功能,对于筹码和道具的需求量是无上限的。
「如果把交易税定为0%,肯定会有很多玩家从这个房间中获取免死卡牌之后,就拿到外面的『拍卖终端』上去交易。
「同样,也会有很多玩家看到『拍卖大亨』的筹码很值钱以后,就拿到『拍卖终端』上去售卖,这会严重影响这个房间的经济内循环。
「同理,50%以下的交易税,都会产生类似的问题。
「而50%到90%的交易税,虽然能够遏制这个问题,但给玩家传达的信息不够明确,容易造成玩家的误会。
「玩家很难第一时间确定,这个房间设置这幺高的交易税到底是出于什幺样的意图。
「而直接设置成100%的话,会对玩家起到一定的筛选效果:让那些不太聪明的玩家在第一时间把这个房间给否掉,从而为聪明的玩家提供实施策略的空间。