第370章 模仿犯的死亡率

蔡志远解释道:「就像引章之前分析的,几乎所有聪明的模仿犯都意识到了会发生筹码通货膨胀的问题,所以,必须设置某种规则来消耗筹码,才能维持房间中物价的稳定。

「最简单的方法是拉高抽水和交易税,但这种办法太过于粗暴,很容易引发玩家的反感,他们会想方设法地去规避。

「『装备锻造』的做法是额外创造了一个强制消耗筹码的机制,并把它和『免死卡牌』这个游戏底层机制给强绑定。

「这样确实能够起到消耗筹码的目的,但它的问题在于比较缺乏弹性,并不能时刻根据情况进行调整。

「所以,有时候这个房间的筹码消耗太多,导致兑换比例只能维持在1:1,分红无法以最快的速度消耗;有时候筹码消耗不够,房间还是会出现通货膨胀。

「但『拍卖大亨』的做法是一个非常有弹性的办法。

「在刚开始的时候,在游戏中的玩家人数较少,游戏台占不满,几乎没有人会选择把筹码转化为积分,这时候就能尽可能兑换更多分红。

「而随着玩家人数的增加,游戏台被占满,玩家就要开始自发地把筹码转化为积分,抢夺游戏台的独占权。

「玩家越多,玩家手中的筹码越多,他们转化的积分自然也就越多。

「所以这是个动态调整的机制。

「从游戏中的实际情况来看也是如此:我一直在这个房间中,发现不论这个房间中有多少人,筹码兑换签证时间的比例也都一直维持在高位,没有出现严重的贬值现象。

「不仅如此,这个办法还有额外的好处:因为整个过程都是玩家自愿的行为,不存在任何强制,所以玩家并不会反感或抗拒。

「所以,即便『拍卖大亨』的功能与『拍卖终端』以及其他的第六层游戏撞上,玩家大概率最终还是会选择『拍卖大亨』。

「除此之外,这个房间的让利足够多,通过积分消耗回收的筹码也足够多,这都能确保模仿犯一定会有充足的收益。」

听到这里,众人不由得恍然大悟。

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