「所以,那些吸引力不足的游戏房间,仍旧可能会出现『分红没分完』的情况,导致模仿犯的死亡。
「第二层是在此基础上更进一步,既然所有模仿犯都能想到要调低抽水和交易税,那幺干脆就把自己的抽水降到最低,只通过交易税来获取保底收益。
「即便自己的收益下降,但只要自己的收益卡线达标即可。只要不达标的模仿犯人数够多,自己也仍旧是安全的。
「第三层是要认真计算交易税的数额。因为在抽水必须定为0的前提下,卡着收益的最底线定交易税是没有足够容错的。
「交易税必须定得足够高,才能从玩家手中收取足够多的筹码,如果定低了,一旦出现『经费分完收益仍旧不够』的情况,模仿犯还是必死无疑。
「第四层是反其道而行之,如果大多数模仿犯都想到了第三层,那幺这些房间很有可能因为玩家人数太多而导致筹码的贬值,那幺干脆直接回到第一层就好。
「仍旧设置抽水和交易税,但提供能够稳定盈利的方法,让玩家顶着抽水和交易税完成游戏,这样可以确保自己的收益达标。
「如果能够在此基础上提供额外的让利,就更能确保万无一失。
「第五层就是跳出规则,不再用抽水和交易税这两种方式来获取收益,而是尝试着在游戏中加入其他的额外规则来消耗房间的筹码,这部分被消耗的筹码也同样可以成为模仿犯的收益。
「同时,这种消耗筹码的方式也可以确保房间中筹码和签证时间的兑换比例始终稳定,稳住玩家让他们持续在房间内进行游戏。
「不过这一层的游戏,可能会出现两种不同的情况,一种是善意的,一种是恶意的。
「第六层是进一步跳出规则,不仅做到以上几点,还想办法『窃取』一部分游戏中的基础功能。