第198章 一种猜测

曹海川解释道:“动机。最终还是要落到模仿犯的动机上,才是最可靠的办法。

“如果两款游戏仅仅是规则上的像,那无非是有两种可能:

“第一种可能,这就是原本模仿犯的作品,只不过他偷懒了,套用原本的设计思路,改了改细节又做出来一个新游戏。

“这种可能性确实存在,但我们必须考虑到,能做出s级游戏的模仿犯一定是非常聪明、也非常善于隐藏自己的。

“他再做一个雷同的游戏,对自己有什么很大的好处吗?坏处倒是很明显:过于鲜明的设计风格,很有可能让自己更容易暴露,被玩家所针对。

“对模仿犯来说,这是不安全的。每次都设计风格迥异的游戏,才是更好的伪装。

“第二种可能,就是其他模仿犯模仿他的风格,进行了类似的设计。而原本的模仿犯是无力阻止的。

“对于后来的模仿者来说,这种行为百利而无一害:既可以误导玩家,把仇恨推到第一位模仿犯身上;又能够提升自己游戏的竞争力。

“所以,从动机上来说,到底是设计『国王审判』的模仿犯更有动机去制作这样一个类似的游戏呢?还是其他模仿犯更有动机呢?”

众人恍然点头。

这确实是之前没想到的点。

曹海川的这个推论,包含了一个很重要的预设前提:模仿犯都是会想方设法隐藏自己的。

从目前来看,这个预设前提在大多数情况下都是成立的。

那么,那些比较优秀的模仿犯,不论是设计出a级还是s级游戏,肯定都是聪明人,也都会小心地隐藏自己。

在不急缺签证时间的情况下,贸然用之前的游戏框架去设计,会增加暴露的风险,这不算是明智的行为。

上一页目录下一页

猜你喜欢