第103章 解构诡秘,天尊之上(3K)
一月初的清晨,静谧清冷,小雪。
星汉游戏公司,日本分部,四层会议室。
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全体部门领导齐聚,项目骨干和精英们外围列席。
早冬的阳光从窗外斜落,照亮了长桌尽头,苏砚承的脸。
那张英俊帅气的脸有些倦色,眼眶带着浅浅的黑眼圈,他扫视了一眼整个房间,轻轻颔首。
「早上好,各位。」
「早上好!」
会议室内所有人齐声回应。
苏砚承还没有开口。
行政部门的主任大叔,站在苏砚承身旁高声说:「那么,按照例会习惯,每个组报告昨日的任务进度。」
「先从程序组开始,渡边部长?」
渡边点点头,双手插兜,淡淡说道:「《边缘行者》项目,三大平台已经完成移植,索尼、任天堂和世嘉那边正在验收。」
「《边缘行者》的中文本地化框架已完成搭建,文本植入接口经过测试无BUG,本地化工具将会直接应用于《诡秘之主》的开发,中关村总公司将在未来同步我们的进度。」
「序列技能编辑器已完成初步测试。」
「光年引擎1.0添加了新的场景模块,美术组可以试试新的迷雾特效,然后进行反馈。」
渡边说到一半,顿下。
「然后是光年引擎的新版本————全新的优化模块正在推进中。」
理察举手发言:「所以新版本的引擎推出后,会对《诡秘之主》项目产生影响吗?」
渡边看向苏砚承。
作为总制作人,苏砚承对整个项目,在脑子里有着清晰的规划。
他摇了下头:「暂时不会。」
「暂时?」
「我们的整体进度表不会变,最基础可用的优化模块,会在四月之前完成。」
苏砚承点头,「BJ总部已经基本完成搭建,可以进入运营阶段,只等我回去正式启动。」
「所以和日本分部的跨时区合作,将会在这个月开启。」
「所以我们有两个月的时间进行试点,试点期间的所有试错,都要找到可行的解决办法,一旦试点成功,那么其他时区的分部就会最快组建出来,我们试点试错产生的一切经验,和期间开发的可用工具,将会在四月用在其他时区的分部上。」
理察和渡边对视一眼。
渡边:「也就是说,预计进入四月,将会全力进入正式开发,24小时不间断,三大时区,四个分部同时开展项目推进工作?」
「是的!」
「我没问题了。」渡边带着自己小弟坐下。
而得到确切的答复,会议室里的员工心里好歹有了底。
有些时候不怕公司老大放高炮,就怕他给你含糊不清的答复。
怕把话说实了,怕背锅,怕担责。
但在苏砚承看来,对错永远试过才知道。
就像从历史的角度看,小到公司,大到国家,任何组织的建立和发展,从来都不是线性的、完美无缺的过程。
而是充满了试错、调整、妥协、权衡和修正————