苏砚承忍不住夸:「不错!」
所以是的,这就是他想要的捏脸系统。
他之前阐述了自己的想法,花一个通宵做了个框架后,就丢给程序组去完善了。
很快就把成品交了上来。
忽然拉到最左或最右,甚至还能一下拉出极其夸张搞笑的非人脸。
「哈哈,理察,你看我建出一个你!」
渡边大笑着,把鼻梁高度拉到最高。
理察不满,扭头问程序组:「所以怎么就没有设定二弟大小的模块,我肯定把渡边的拉到最小!」
苏砚承喊了句:「嘿,有姑娘呢!」
理察这才反应过来,跟角落里的周钰道歉。
「啊啊,真的非常抱歉!」
「没事————」
小仓鼠红着脸,小小的一声。
全办公室瞬间怒视理查。
渡边:「你知道你其实可以举报和起诉他职场性骚扰的吗,周小姐?」
「我真错了,我请你们喝饮料可以吧!」
」
,误,不管他们。
苏砚承收回视线,继续看手头的工作。
嗯,除了建模精细度差了点,但这个捏脸系统,基本和他预想的差不多了。
「不错,这就是我想要的捏脸系统!」
苏砚承毫不吝啬的夸赞。
「你们很厉害喔,月末奖金少不了!」
给新人程式设计师大叔都整脸红了。
这种公司,这种老板!
真的在泡沫破碎那么久后,居然还存在吗?
泪目了啊,兄弟们!
「还是老大你的想法好,你的初始构架其实已经很完善了,我只是锦上添花————」
误,这可不是员工拍马屁,这个年头,捏脸机制这种东西,确实是游戏业界的重大突破了!
在玩家还不能更未来那样,对自己的游玩形象,事无巨细的随意拿捏之前。
一款游戏里,能够自定义和更改角色的名字和属性,就已经算是非常开放的自定义系统了!