今早下楼丢垃圾的时候,就看见二楼窗户上密密麻麻排列的大片数字、符号和公式。
「不知道,他在做的东西我已经看不懂了。」渡边叹气。
「诶……我甚至连什么是游戏引擎都不懂。」理察也叹气。
渡边放下咖啡杯,用看傻逼的眼神看他。
「你知道《Dm》吗?」
「我怎么可能不知道,id fware开发的游戏,在美国超级火的!」理察小白说。
「那你又是否知道,业内公认的第一款真正的游戏引擎,
就是该公司创始人人之一,天才程式设计师约翰·卡马克,
他在开发《Dm》时用的Dm引擎。」
「诶,是吗,那么厉害?」
「在那之前,各家厂商做游戏时,当然也要做自己的开发工具,」
渡边开始科普,「比如给关卡设计师准备一些可以复用的素材,让他们可以快速搭建。
只不过即便如此,那些游戏的代码,也都是一块写的。」
「什么意思?」理察懵逼。
「意思就是,无论模型和贴图,规则和玩法,渲染,物理引擎,输入控制代码……
无论底层还是上层,全都写在一起,
结果写出来,就跟一坨不可名状之物似的。」
理察思考片刻,恍然大悟:「哦!意思就跟盖房子似的,
以前的游戏,就相当于从一整块的方形大石头外边开凿,
把房子一整个的,一点点的给凿出来?」
「以你的智商,这样理解也没错。」
「什么叫以我的智商。」
「但这可不止以前的游戏,现在的游戏,除了少数几个,也基本都是这么做。」
渡边喝了口咖啡,感慨的叹息,「所以你可以理解为,
苏砚承君现在的工作,就好比瓦特在改良蒸汽机,功在千秋!」
「是吗?」理察怔住。
他从没想过自己老板居然正在做这么伟大的事。
渡边幽幽道:「所以,真是吾辈之楷模啊!」
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瓦特不瓦特的……
苏砚承不知道,也不关心。
他现在坐回电脑前,只想到了农村亘古不变的两件事。
养猪,和盖房!
先说这养猪,可不简单。
养过猪的都知道,有一种名词:架子猪。
说的是生出来的小猪在入栏以后,一到两个月的时间,得先让它把架子长出来。
所以得先让它断奶,然后搭配一定量高蛋白的精饲料,再一点点添加青饲料。
让他迅速长骨骼,长肌肉,迅速增重,但就是不长膘。
这时候的猪身材苗条,屁股不圆,膀子也不粗,身形矫健,可见肋条。
甚至能飞出栏满山溜达,难拉得很!
看上去没有一上来就乖乖吃胖的猪好,是吧?
但别急,等农时一到,红薯和玉米收获了,再把这些碳水喂给架子猪。
猪哥们整天运动量那么大,可不得吭哧吭哧,恨不得连猪食槽都给你舔薄了!
然后不出两三天,架子猪就跟吹气球似的,一整只的胖起来。
膀大臀圆,鼓鼓囊囊的,浑身上下都是膘!
猪头跟猪身长成一根肥柱,那小眼睛都挤到肥肉里,连腮帮子都看不见!
而和架子猪相对的,就是僵猪。
上来架子没长好,吃得多,但肉挂不住。
所以这都跟苏砚承做游戏引擎有什么关系?