第109章 每只怪兽都有建模?

可是做建模的话————

潘图想了一下,以《游戏王》数量庞大的牌库,即使去掉了魔法卡与陷阱卡,剩下的怪兽卡数量也很夸张。

粗略估算一下。

光是效果怪兽就有好几百张,如果再加上通常怪兽和融合怪兽,总量接近一千张!

这还是潘图从系统商店里购买的「残缺版」游戏王牌库。

幸亏是残缺版,额外卡组只有融合怪兽,没有超量、同调、连结等妖魔鬼怪。

如果是完整版的《游戏王》牌库,那怪兽卡数量简直无法想像————

「上千只怪兽吗?」

刘瑞当场愣住,似乎没想到《游戏王》怪兽卡的数量会有这么多。

上千张怪兽卡,每一张卡都得做对应的3D建模,而且建模质量还不能太粗糙。

工程量未免也太大了!

他环顾四周,看了眼同样陷入呆滞的其他同事,随后忍不住吐槽道:「这个建模数量,咱们得做到猴年马月啊?」

这很好估算。

普通的游戏建模,比如建筑、道具家具等等,一名建模师大概需要1—2天时间才能完成。

如果是高精度角色模型,那单个角色就需要一两周时间,甚至更久!

按潘图的描述。

AR版《游戏王》里的怪兽,大部分都需要高精度模型,至少不能太过粗糙简陋,那么工期就按7天计算。

一只怪兽需要7天时间,100只怪兽就需要700天,1000只怪兽那就是7000天,接近20年!

虽然这只是一个人的工作效率,随着人手的增加,相应的时间也会大幅减少。

但风暴工作室就这么点人————

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