第2256章 空间监狱

相比起来,犯人输掉游戏的几率就太大了,他们赢得游戏的唯一方式是在白天拿到狱警的钥匙,而他们白天不能外出,必须要狱警主动去打开他们的房间门,他们才有赢的机会。

涌进来两百号犯人,只有五个狱警,算上之前已经进入游戏的人,狱警的数量也实在太少了。当然了,犯人的击杀数量计入副本中,为了尽快通关,狱警会尽可能地多开门,收获和风险成正比。

不过犯人在放风时间也可以互相袭击,同样计入副本中,这是不是说明,哪怕在三分之一游戏中输了,仍然可以通关离开?

那这个游戏的意义在哪里?

仅仅是失去记忆,对玩家来说并不算太严重。

走了不多远,他们又碰到了第三个狱警,不是迷宫外的任何一个。

对方没有和他们组队的意思,出于好心提醒他们白天别开错门,因为开错门可能会死。

女玩家还想多问点什么,那名“狱警”却先离开了。

“最恨卖关子的人,都能说一半,为什么不说完?”

“对狱警来说,只要避开错误的门就可以避开空间监狱里的陷阱,我猜多半与空间力量有关,不开错门已经足够了。”徐获说完后又看了看后方跟来的“犯人”,压低声音道:“分开走吧。”

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