“多半打不开吧。”徐获瞥了眼对方手里的钥匙号码,“打开了也最好不要进。”
“狱警的房间数量对应人数,犯人的房间数量是人数的一倍,所以空间监狱中有一半的房间都是空的,这些房间应该是给狱警准备的,白天不要开错了门。”
“空间监狱……”女玩家皱着眉头道:“不知道还有什么陷井,我没有超级进化过,这里的任何房间感觉都一样,没有区别,如果没有门牌号的话,要怎么才能找到犯人的房间?”
徐获看尝试开门的玩家没有成功,“最好的办法是记住进了人的房间。”
“说不定等到白天有人住了,门牌号会出现。”女玩家乐观地道。
“也有这种可能。”徐获提醒她,“还是先去找你的钥匙吧。”
两人继续往迷宫深处走。
他们的目的不光是找到另一边狱警钥匙,主要还是弄清其他人的分布情况,当然了,这样想的不光他们,还有不少已经找到钥匙的“犯人”不远不近地跟上了他们。
“空间监狱”这个游戏不是一个太难的游戏,说的不好听一点,完全是为狱警准备的杀人场地。
白天狱警可以自由行走,可以打开任意房间,虽然杀人有风险,但没说狱警之间不能合作,因此每天三个指标要完成不难。只需要注意一下不要开错门。