第24章 摧枯拉朽

什幺?你说你不认识上面那五位大佬?不认识就对了,因为他们是余炎上辈子的大学舍友。

赢不了赢不了,怎幺想都赢不了!

又死了一个骷髅兵,哈桑也撑不住了。

它是主攻手,负责正面与熔蚀蜘蛛领主这个「双刀客」作战,拿着一把红树心标枪,左支右绌。

标枪不是哈桑擅长的武器,它是玩大剑和重剑的,但一直使用的骑士大剑丢在了洞穴口——双手大剑在岩缝通道中施展不开。

标枪它也就会个戳,凭藉生前武艺,暂时还能舞起来挡几下。

但在这种高烈度的交锋下,以哈桑的体能储备,败亡也是迟早的事。

如果奉先尚在,它应该能顶住正面,让哈桑找机会破坏熔蚀蜘蛛领主的步足关节点。

只要能破坏一个,希望就大了。

《永恒》不是什幺全数据网游,生命值、攻击力、护甲、魔抗……种种数据都是标出来以供玩家参考的,实际打起来基本和现实无异。

假如一个兵种的面板攻击力是10~12。

实际情况下,他既有可能砍出30点的高伤,也有可能打出2、3点的超低伤。

但多数情况下还是会稳定在10~12这个范畴。

同样,判断一个兵种能否继续战斗的条件,不是他的生命值所剩多少,而是他的身体关键部位是否完好、是否能继续行动和使用武器。

你要是给一个人类兵种的膝盖来上一箭,即便他剩余生命值还有80%,他也肯定没法继续作战了。

《怪猎》中有一个基于现实生理机制的部位破坏效果。

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