艾维娜站在暮溪镇新建的简陋瞭望台上,初春的风依旧带着寒意,吹拂着她日渐长长的金发。
她俯瞰着下方熙熙攘攘、充满生机的景象——新开垦的田地里,农人们正在辛勤劳作;工坊区传来叮叮当当的敲打声;更远处,是前来投奔的新移民搭建起的临时窝棚。
这一切都让她感到欣慰,但内心深处,一股隐忧始终挥之不去。
这片欣欣向荣的土地,就像黑暗森林中的一点篝火,温暖而诱人,但也必然吸引着无数贪婪或邪恶的目光。
斯提尔领的敌意从未消散,帝国其他势力的态度暧昧不明,更别提这片土地上本身存在的威胁——饥饿密林中的怪物、可能潜伏的混沌信徒、野兽人绿皮之流。
她需要力量,需要能够保护这片土地和其上人民的力量。
在这个类似中世纪晚期、却又充斥着魔法与怪物的中古战锤世界,对于一个常规的帝国贵族而言,提升军事力量通常有三条路径:
钢铁——训练并装备忠诚的士兵,用精良的盔甲和锋利的武器构筑防线。
信仰——依靠神祇的眷顾,藉助教会武装和神术的力量对抗邪恶。
火药——发展火器部队,用轰鸣的枪炮和弥漫的硝烟主宰战场。
关于帝国阵营,全面战争:战锤的玩家圈子里流传着一个经久不衰的笑话:帝国的三大基石是钢铁、信仰和火药,但众所周知,帝国的「钢铁」和「信仰」在游戏里的表现,实在有些对不起这个名头。
作为「钢铁」代表的帝国常规步兵——从基础的帝国剑士、长戟兵,到顶着「帝国之花」名头的顶级步兵巨剑士,在战场上的表现往往堪称灾难,经常被其他种族的同级甚至低级步兵轻易击溃。
而作为「信仰」象征的战斗牧师(大诵经师)和狂热鞭笞者,其实际效用也远不如玩家期待的那般强大。
这幺一看,帝国的三大基石,似乎只有「火药」——那些排成整齐队列、喷射致命弹丸的火枪手和操作着火炮的炮兵——才是最可靠、最值得信赖的力量。
然而,游戏终究是游戏。
现实往往更加残酷。
游戏里的帝国士兵至少能做到令行禁止,并且因为游戏平衡性的需要,在面对其他种族部队时,好歹还能打个四六开或者三七开。
但在现实中……让那些训练时间有限、装备参差不齐的帝国普通士兵,去和那些人均服役三百年,技艺精湛如艺术的精灵战士对抗?或者去和同样属于长寿种的装备精良的矮人勇士硬碰硬?亦或是去面对那些天生就是活体战争兵器的蜥蜴人军团?
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那画面太美,艾维娜不敢想像。
当然,排除这些极端案例,帝国军队最主要的常规敌人,还是野兽人、绿皮部落以及来自北方的诺斯卡掠夺者。
在这些对手面前,帝国军队的战斗力其实并没有太大差距,甚至凭藉相对更好的组织度和火药武器的优势,往往还能占据上风。
至于「信仰」这条路……艾维娜轻轻叹了口气。
现实中的西格玛教会,其神术种类和效果确实远比游戏里丰富和强大,虔诚的战斗牧师和狂热信徒在神圣力量的加持下,足以成为对抗黑暗的中流砥柱。