第9章 智能bug检测程序

这个检测程序,似乎真的有点东西啊!

23条建议,只有4条是检测错了,把游戏特性给显示为了bug。

另外19条中,14条检测出了《动物餐厅》的大小bug,其中一部分相对明显,已经被玩家们发现并指出。

是陆谦打算在接下来的一周陆续解决的,现在却已经被这个检测程序给检测出原因,并给出了修改意见。

另外5条,则是显示了代码中不够效率,或者耦合程度略高的地方,给出了优化方案。

陆谦只是动了动手指,点击了「确认修改」的按钮,就将这原本需要至少一周的工作量给完成了。

这个[智能bug检测程序]的智能程度,简直超乎想像!

它就像是领先了一个世代,使用了无数代码资料训练的智能AI助手!

陆谦已经能够想像到,这个程序能够给真善美带来多大的影响了。

这不仅能节省时间,提升游戏质量。

要知道,对于一个小工作室来说,开发游戏的成本,绝大多数都是用来发员工工资的。

有了这个程序节省的时间,陆谦能够预感到,他以后开发游戏的成本,相较于其他工作室,可能会少最多四分之一!

当然作为程式设计师也有好处,比如能够省去最令人头秃的找bug步骤,保住自己的头发……

或许仅仅依靠销售这个程序,就能一辈子衣食不愁了?

陆谦本来还有这个想法,但是很快发现,在引导程序之后,除了检测功能,他便再也找不到智能检测程序,存在于电脑内的痕迹了。

就连一个文件都找不到!

这是怎幺做到的?

陆谦叹了口气,并没有太多遗憾。

反正仅仅是目前的收获,就已经足以覆盖任何所谓的系统限制了,甚至还要远远胜过!

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