第9章 智能bug检测程序

【已获得[智能bug检测程序]、[初级能力库兑换权限]!】

随着陆谦点下确认,他就感觉到自己的右手中出现了一个冰冷的硬物。

擡手一看,竟然是一个U盘。

银色的外壳,没有任何品牌logo,摸起来很有质感,除此之外平平无奇。

这里面就是所谓的[智能bug检测程序]?意思就是能够自动检测程序当中存在的bug,并进行修改?

它真的能有那幺强的效果?

陆谦有些疑惑,要知道做游戏的过程中,并不是所有的bug都会报红。

许多bug发生的位置常常十分出人意料,甚至有时反而是代码上的错误,导出了正确的结果。

找到bug后解决往往并不算难,最折磨的,就是找bug的过程!

而这个智能bug检测程序并不了解他们游戏的需求,怎幺知道哪个是bug,哪个是游戏特性?

思考再多,也不如亲手试一试

陆谦很快就将U盘插入电脑,打开U盘文件,发现里面是一个压缩包文件。

将其解压之后,就出现了一个引导程序,让他一步一步,以类似于插件的形式,将程序装在了他们使用的引擎unidot中。

装完之后,引擎界面并没有太大的变化,只是在右上角,多了一个不起眼的绿色按钮「开始检测」。

这样就行了?

陆谦微微挑眉,选择了《动物餐厅》的项目,然后点击了「开始检测」按钮。

随着一个加载的符号不断旋转,没过两分钟,一条条bug就被列了出来,总计23条。

它们并不是直接进行修改,而是直接列出,并且给出修改建议,让陆谦自己判断。

陆谦粗略地看了一下,表情很快就惊讶起来。

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