第165章 游戏科学面临的困境

开发这款游戏让冯冀感觉就像是让摇滚歌手去唱口水歌,内心充满了矛盾。

现在游戏开发人员严重不足,他白天做《百将行》,晚上研究3A游戏技术。

他感觉整个人都快精神分裂了,一边做着自己鄙视的游戏,一边又不想放弃自己的游戏理想。

「杨琦,你说《百将行》能成功吗?」冯冀忽然开口。

「不知道,在我的职业生涯中,好像没做过什幺成功的项目。」杨琦回忆了一下自己的从业经历。

「我们不是搞了一坨大的吗?」冯冀突然笑道。

两人相视一笑,《斗战神》是他们心中的永远的痛。

「冯冀,你说华夏为什幺不流行3A游戏呢?」杨琦好奇问道。

他比较擅长游戏的画面和美术,游戏玩法这一块,冯冀比较拿手。

「这个问题我也思考了很久,目前整个华夏的游戏市场两千多亿。」

「手游现在是个风口,占比已经超过了百分之六十,端游百分之三十八。

「可是主机游戏的玩家才百分之二,实在太小了。」

「应该是华夏的玩家已深度习惯了免费游戏加购买增值的模式,对买断制接受程度太低。」

「所以我才打算开发《百将行》,如果能成为爆款,首月就能收回成本了。」

冯冀几口解决掉泡面,这个口味他已经有了生理性厌恶。

他故意将泡面泡烂了然后暴风吸入口中,直接吞下去。

慢慢品尝这个味道他真的害怕自己会吐出来。

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