嗯,起点老传统了,简单说说。
本人第三本书,我个人文风是比较压抑的,这应该是最开始写此暗时养成的习惯,那时候的设想便是写一个土着驭鬼者的成长,写了不少挫折和磨难。
因此这种习惯也如灵异侵蚀般蔓延到了唯心,唯心书中的菜人市事件我也故意压制了战力,让主角以两鬼战力叠加数量的方式去处理厉鬼。
鬼楼也出现了类似的情况,我让黄粱去加速驾驭厉鬼的进度,但却下意识地设计麻烦的局面压制了表现,可想而知这种习惯影响有多深。
神秘复苏
诡异世界求生手册
我的细胞监狱
诡异游戏:开局觉醒Bug级天赋
怪谈游戏设计师
天官赐邪