一来二往的综合作用下,巴塞隆纳赛道不容易超车,形成优势之后,往往就是一跑到底。
自然而然地,缺少短兵相接的刺激场面,比赛就容易「无聊」。
然而,琢磨不定、难以预测的风向则是一个未知因素,在无聊的绕圈比赛里,如同不定时炸弹一般,可能制造混乱,这也要求车手全程保持警惕保持警觉,意外出现的时候才能够及时控制住局面。
正是因为如此,排位赛的重要性越发凸显出来,第一第二前排发车的夺冠机率超过90%。
第一段定量,陆之洲跑了六圈,简单测试一下;第二段定量,陆之洲跑了十三圈,重点在于沟通和对话。
在陆之洲看来,GP3的比赛差距非常小,依靠直道拉开差距的可能性不大,车队也好、车手也罢,他们往往会把注意力放在弯道上,依靠弯中节奏取胜。
然而,真的如此吗?
这些车手全部都是经过层层选拔晋级上来的,和那些街头业余赛车手不一样,他们具备经验也具备技术,上限更高的同时,下限也更高,在刺刀见红的比赛里,依靠弯道速度制造优势的难度更大。
所以,与其在弯道里挤破头,不如另辟蹊径。
在巴塞隆纳赛道上,针对这一场比赛,陆之洲倾向于刹车平衡设置在转向不足的位置,由他来掌控入弯节奏,不追求弯道极致,依靠自己的动态平衡调整和行车走线争取更高的出弯速度,在直道上拉开差距。
十六号弯出来进入直道,经过起跑线/终点线,一直切入一号弯,这条超长直道1047米,可以将直线速度推向极致。
换而言之,当其他人全部瞄准弯道做文章的时候,陆之洲却侧重直道,另辟蹊径地解读这条赛道。
当然,不完全因为直道而已,风向也是陆之洲考虑的一个因素。
九号弯十号弯、十四号弯都非常容易承受风向干扰,但没有人能够准确预测风向,所以持续高度推进的情况下,出错的机率也更大;而陆之洲则倾向于把弯道纳入掌控里,根据风向的情况实时调整。