现在的情况是全球范围内英雄联盟的第三方赛事很多,但足够专业,能让粉丝们看到更多跨赛区的高水平对抗,能进一步增加赛事曝光度和商业机会的世界级赛事没有!
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从年初到年尾,无比尴尬的是,整个赛事体系中只有一个S赛在硬撑。
S赛关注度高吗?
高!
就拿即将举办的2014全球总决赛来说,光是网络平台的转播权,就已经卖出了十几亿的恐怖价值。
但问题是光S赛不够啊,S赛满打满算持续一个月,然而中间跨度一整年,就如今英雄联盟电竞发展的这个规模,中间空出一整年,其损失的商业利益别说拳头游戏,就是企鹅这个体量的资本来了,也得心疼得直叫唤。
世界级赛事,主要作用是吸引全球各大赛区的顶尖战队参赛,能够在赛事进行中吸引大量玩家和观众的关注,增加了游戏的曝光度。
多一项世界赛,就能为拳头游戏及其合作伙伴带来更多的商业机会,如GG投放、赞助商合作等。
但现在尴尬的是,就拳头游戏那个草台班子,维持现有规模就已经是心有余而力不足了,更别提在如此紧张的时间内拓展出比原时空MSI规模更大的一个季中赛事。
是的,如果只是各赛区冠军一支队伍参加MSI已经不够格了。
原轨迹上的MSI全名是「英雄联盟季中冠军赛」,在未经赛事改革前,也就是说MSI只有每个赛区的春季赛冠军队伍可以参加,以如今全球范围的英雄联盟赛区而言,就算把外卡赛区也算上,满打满算也就八支队伍,就规模而言,还是小了。
看看如今的LPL联赛规模你就知道,总不能一个世界级赛事,体量上还比不过一个区域性联赛吧?
「既然自身难以突破,不如将赛事承办权交给有能力者,而公司则可专注于游戏内容的优化,实现双赢。」
想通这一点后,拳头高层也就不再纠结江明提出的「季中超级联赛」是否会对S赛构成冲击。
毕竟,即便后续出现问题,S赛也完全可以借鉴其模式进行优化升级。
那幺问题来了:江明将如何规划这项季中赛事?又如何提升其含金量,避免重蹈前世MSI冠军「被版本针对」、全球观众「唯S赛论」的覆辙?
首先第一需要确定的是,季中赛的举办,核心还是粉丝,是喜欢英雄联盟的电竞爱好者。
让他们在春季赛和夏季赛之间有精彩的赛事可看,增强玩家对英雄联盟电竞的粘性和忠诚度!
其次,季中超级联赛的本质,是提供一个中期竞技舞台,让队伍检验实力、争夺荣誉与高额奖金。它不应与S赛混为一谈,而应具备独立的定位与价值。
前世拳头游戏的改革方向是增加各赛区MSI的参赛名额,以及为冠军赛区队伍增添一个S赛名额。
前者改得好,增加参赛队伍名额这一招,江明也打算用在超级联赛上,并且不止是冠亚军,而是把第三第四名也带上。
简单来说,他构想的季中超级联赛,是各赛区四强战队之间争夺「第一赛区」荣誉的大战!
除了冠军头衔,更增设「最强赛区」的称号。