如此,社交软体开发这边,有了外国语学院几位即将毕业的优秀人才加入之后,配上江某人独有的钞能力,整个项目的进度瞬间被拉到极致。
另一边,再度落实一项任务的江明没闲着,转身就「鞭策」起自家竞界文化游戏组里那群「核动力驴」一一啊不,是精英程式设计师和策划才对,要求他们火速筹备一款专攻中东市场的阿拉伯主题手游。
正愁在金铲铲出炉前没个铺垫给自家游戏部的那群人才们练手呢,这下好了社交软体加氪金手游双管齐下。
精确定位那群「不差钱」的头巾土豪,做一款让他们忍不住氪、放心氪、氪得开心的游戏。
服务好了沙某人,小钱钱还能少了他江兔子的不成。
游戏的名字和类型江明都定好了,对经历过后来手游时代的「老哥们」来说,简直如雷贯耳:
它就是一—《苏丹的复仇》!
一个霸占了中东手游排行榜前五长达七八年的恐怖存在。
这款游戏的核心玩法极其简单一一玩家扮演奥斯曼帝国的苏丹,一边招揽美女,一边率军西征,直至踏平欧洲。
是不是听起来有点耳熟?
没错,就是咱们国内最经典的龙傲天式重生历史文爽文设定游戏版!
只不过背景从三国、大唐换成了奥斯曼,剧情从「一统天下」变成了「重建苏丹荣光」。
就这种我们早已司空见惯、甚至有点审美疲劳的套路,却精准击中了中东老哥们那颗渴望「爽文」的心一用通俗易懂的话来说就是,只知道开跑车、养狮子的土豪哥们,哪里见过这种更高一级享受。
现实中用钱买不到的体验,在这里你统统可以实现据江明了解,该游戏上线第二个月,月流水就到了两千多万,堪称「印钞级」产品!
有人又可能会问了,游戏内容简单我懂了,可「制作难度简单」又是怎幺回事?
难道它不是一款美术炸裂、系统复杂的大制作吗?
恰恰相反。
江明还记得当年自己出于好奇下载了《苏丹的复仇》,结果一打开游戏,差点没笑出猪叫声-
画面粗糙得像零零年代的页游,人物建模仿佛贴了层中东皮肤,关卡设计更是简陋到几乎「原生态」。
可偏偏就是这样一款明摆着「我就是要圈钱」的游戏,却让无数娱乐选择匮乏的中东石油佬们疯狂上头。
谁能懂游戏默认语言是阿拉伯语,任务形象是阿拉伯人,女性出场必须有面纱,不会出现猪酒十字架等忌讳物品,主线任务是恢复阿拉伯荣光,甚至就连游戏里的活动,也是根据现实阿拉伯人的宗教以及文化节日来安排的贴心啊。
对比那些只会强行灌输西方文化的流氓,只能说,兔子还是太懂他们沙某人了。
除此之外,中东这片土地,还是SLG游戏的「天选之地」,也不知是文化习俗亦或者历史原因,石油老哥们对SLG有着独特的情怀,市场大得离谱不说,氪金力更是夸张到让人咋舌。
简单对比一下就知道,在国内,某猪厂推出的《率土之滨》虽然火爆,却天天被玩家吐槽武将卡太烧钱、爆率感人。
而中东的土豪玩家,却是可以为了一张属于自己的历史人物卡一一一掷千金,眼都不眨。
保底?
要什幺保底。