第383章 战歌起,盲选开!
后台休息室,NXG后勤组正一起实时观看着赛场上的激烈交锋。
芙兰朵单手撑脸,眉头微,紧盯着屏幕中黑队下路金克丝被四人围剿倒下的画面。
而他身后的田野则是身体微微前倾,那双标志性的大眼睛里闪烁着求知的光芒,像个充满好奇的学生,忍不住凑近一步低声问道:「明哥,你说这样,算不算白队找到了怎幺打黑队的破局点?」
后台,跟在芙兰朵身后的田野一脸好奇宝宝的模样。
在他看来,防守反击最重要的就是纪律性以及抓时机那种严整,眼下大家刚打完一场一个多小时的战,精力都见底了,防守方要维持那种精密运转的状态,难度肯定几何级上升,暴露的破绽自然也比进攻方多得多,更容易被白队这种「打架队」逮到机会狠揍!
江明缓缓点头,表示认可,「以往,在大家精力充沛、战术「明牌」的情况下,黑队打白队确实占优,这也是他们内部训练赛和对外比赛胜率更高的关键。其原因在于,当时间被拉长,拖入他们擅长的后期节奏,ADC在装备成型后的持续输出能力和对团战的终结影响力,往往比上中野的爆发更具决定性和稳定性一一尤其是在上中野之间未能凭藉个人操作或战术设计拉开巨大经济以及等级差打出压制效果的时候。黑队那套「密不透风』的防守反击,本质上就是为双C尤其是ADC创造安全的发育环境和完美的收割舞台。」
江明话锋一转,接看提点道:「但是,以打野带节奏和ADC后期兜底为核心的黑队体系,存在一个天然的、在极端消耗下会被放大的致命弱点,那就是打野位到了游戏大后期,影响力必然下滑;而作为绝对核心的ADC,他的身板又极其脆弱,容错率极低。中路没办法个人承担队伍获胜的另一半职责,整个体系的成败,在后期几乎完全系于ADC选手个人的操作状态和注意力集中度一—这是把双刃剑。」
「我懂了!」芙兰朵突然插话,「上把打了一个多小时,光哥现阶段状态肯定不如以往,也就会给更多的机会。」
江明露出赞许的目光,「不只是小秦一个人,应该说整个黑队都如此,每个人身上细微的卡顿一个个叠加之后,不断放大,这才是导致第二局黑队节奏卡壳的根本原因。」
黑队此刻面临的困境,从根源上说,其实与白队如出一辙一一用以往贴吧里最直白、
也最汹涌的呼声来表达,最直接的「解决方案」就是:换人!
「黑队补个强力中单!」「白队换个顶级AD!」
观众的思路很直接,进一步提升关键位置选手的个人硬实力,仿佛这样就能立竿见影地解决问题。
可问题是这样就能一劳永逸了?
恰恰相反,江明很清楚,真这幺干才是会把黑白两队送进深渊的操作。
理由很简单,召唤师峡谷的资源池是恒定的、极其有限的!它根本无法同时满足五位锋芒毕露的超级明星选手的胃口。强行将五个「S级」天赋揉捏进一支队伍,最直接的冲突,首先就爆发在野区资源、线上经济、乃至团战输出空间的分配上!
行,你说为了大局着想,一次两次大家互相谦让下就算了。
可组建的是一支需要长期征战、在聚光灯下为荣誉厮杀的职业战队啊!
当每位选手都渴望证明自己、也拥有兑现高光时刻的实力时,作为管理层,你该命令谁去做出牺牲?又该让谁甘当绿叶?
原时空无数豪门俱乐部用血泪教训堆砌的「银河战舰」最终坠毁的例子,就陈列在眼前。