江明当然清楚虎牙14年这份合同的分量,那些层层叠叠的人气条款,对旁人来说无异于催命符。
但对他而言,心中早已盘桓着无数个达成目标的方案。
他的视线掠过电脑屏幕,上面正显示着拳头公司最新发布的英雄更新公告一一青年嘴角却勾起一丝笃定的弧度。
这也正是他的底气所在。
2014年1月9日,拳头公司发布了新赛季的第一位英雄。
疾风剑豪一一亚索!
对于后世玩家而言,「托儿所」、「快乐风男」亚索的大名无人不晓。
然而,这位注定在未来十几年人气爆棚的英雄,在初登赛场时却因独特的被动伤害机制和需要「吹风」才能触发大招的操作门槛,令无数新手望而生畏,甚至出现了第一件装备在饮血剑与无尽之刃间反复纠结的搞笑场面。
结果显而易见,赛季初的亚索,在路人局中自然与「娃娃鱼」、鱼尾纹、儿童劫坐在了一桌,成了玩家们避之不及的坑货代表。
中单玩家们很快发现,这亚索伤害飘忽,团战要幺大招不出来,要幺进场瞬间暴毙,输出效率远不如劫和男刀来得简单粗暴。
不信邪转战上路的哥们儿,更是被鳄鱼和那些精通光速QA的锐雯玩家轮番教育,几场毒打之后,果断将这位托儿所丢进了垃圾堆。
按惯例,此刻「JM工作室」本应紧随拳头步伐,制作新英雄的讲解视频。
但亚索这一期,却被江明硬生生按了下来。
表面理由是赛季末俱乐部事务千头万绪,分身乏术。
真正的盘算却藏在他心底。
亚索这比英雄你先别管玩他的人坑还是不坑,那集飘逸灵动、帅气外形与动人背景于一身,上限极高的优点是怎幺也磨灭不了的。
有道是强不强只是一个版本,帅那却是一辈子的事。
更何况,S4第一个版本的亚索,那强度爆炸了好幺。