第167章 盖亚!!!

如果说白队那边是单纯的硬实力打不过,那黑队这就完全给你一种好像能过过招的感觉,结果嘛次次打架都会亏,莫名其妙就被领先了几千经济。

中路,影子加儿姿在家泡批龙三个人针对了N次,愣是没一次成功,活脱脱两座防御塔摆在那。

下路更是凄惨,kid从头死到尾的薇恩,最后一看伤害结算界面,AD对英雄伤害999—

就是这般实力差距巨大的训练赛,他们被轮流折磨了五局。

五局比赛,总耗时还没别人B03的用时多。

天知道这种无限被虐的比赛,他们五个人是怎幺熬过来的,关键训练赛刚一结束,天杀的JM又是把他们几个绑到了会议室,开始了赛(魔)后(音)复(灌)盘(耳)!

也不管有没有听进去,先让你记了再说,

第二件事,NXG的训练很变态,真的超级变态,我怀疑俱乐部里就没个正常>

否则,那些个根本纯在折磨人的训练小游戏,为何黑白两队的人玩着玩着还能笑出声?

"Iwanna!"

我完了?

听着像撒娇,玩起来简直是遭罪东西!

一款由不当人的俱乐部老板捣鼓出来的反人类小游戏,只为折磨战队队员心态,像素画风简陋到让人毫无探索欲,配色堪称视觉攻击,乍一看还以为是远古时期的网页flash小游戏。

规则更是简单到离谱一一你只需操控方向键和空格跳跃即可。

但就是这仁按键,能把人逼到砸键盘。

里面给你设置了各种明里暗里的关卡,游戏里每个像素点都藏着造物主的恶意:

看似安全的平地可能突然窜出地刺,刚躲过天上砸下的砖块,脚下平台就会瞬间消失;

明明算好距离的跳跃,落地时墙面却突然收缩把人挤成像素饼。

最绝的是存档点被JM永远设在反人类的位置,比如连续二十次极限跳跃后的拐角,或者陷阱群的夹缝里,稍有失误就得从头再来。

那些藏在像素缝隙中的隐形通道、必须用特定姿势触发的机关,更是让队员们在「我能行」和「我伞(傻)兵(比)」的心态反复横跳中,把「血压升」刻进了DNA。

当你凭藉职业选手级的反应神经和肌肉记忆啃下第五十关,以为就这幺就算完了的时候,NXG青训经理却笑眯眯地凑过来,指尖敲了敲你汗湿的后颈,然后凑到你的耳边,模仿恶魔的低语道:

「伙计,前面那些只是新手教程,一队大佬玩的进阶版还没解锁呢。」

新!手!教!程?

规则还是那套反人类规则!

只不过难度提升的幅度大概和太平洋以及作者本人水文的水一样没个边界。

说是五十关陷阱设计没变,但谁能想到「互通」二字才是魔鬼真正的精髓所在。

只要你在某关扑街一次,复活后整个基础关卡的陷阱就会像被龙卷风搅过的拼图,五十关的机关随机重组。

对没错,上一秒你在第三关躲惯的地刺,可能突然平移到第十八关的存档点前;

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