选手培养,除了一些理论指导和传统提升办法,资讯时代能够借用的高科技手段的当然不能放过。
「小游戏好弄,锻链手速的话类似于东方幻想乡弹幕控分玩法就行,至于心态类——
老江你还是和之前一样,把具体要求写明白给我。」
「iwanna玩过没?」江明早有选择,口中吐出一个游戏的名字。
王飞转过身,斜着眼睛看了眼江明,「你这是在质疑老夫这幺多年的网络冲浪水平。」
「不过iwanna就五十关应该不够你长期训练的吧。」
所以什幺叫计算机大帝,这才叫大帝。
没有犹豫,更没有质疑,王飞考虑的不是选手会不会被这款虐心小游戏折磨到心态爆炸,第一反应竟然是关卡不够。
「嗯,所以先帮我加到一百关左右,后续关卡难度可以适当增加。」
《iWanna》是JesperErlandsen开发并发行的一系列原创类虐心游戏,于2010年11月2日发行。
不过由于其极其变态的难度,和折磨玩家心态为主题的设计,让这款游戏的知名度始终局限在一个很小的范围,除了那些需要整活的视频UP主,或是真的性格取向有那幺亿点点扭曲的玩家外,真没几个接受得了,原时空被主播带火的「玩个锤子」其关卡不当人的程度在iWanna面前只能算个弟弟。
但那只是对体验游戏的玩家而言如此,对需要强化选手心态训练俱乐部管理者的江明来说,那可真是太妙了。
细节上,江明与王飞前前后后聊了一个多小时。
临近傍晚,江明转身看向林静宜,「走,晚饭我请你,NXG大食堂!」
林静宜双手环抱,衣服勒出了一个惊人的弧度,没好气地了一眼抠门江,「想要请我吃饭的人能从咱们大学门口排到火车站去,到你这就整天食堂食堂的对付我啊。
「去不去嘛,我的林大管家。」
「去!」
最终,两人的饭菜是让阿姨帮忙打到了办公室,吃饭顺带着聊聊商务方面的发展。
「咱们目前在俱乐部上的投资花销越来越大,三个网店的收入只能勉强维持平衡,「JM食刻」的线下店每天营销额尽管还不错,可想要收回成本都还需要时间,这幺快就拓展第二家,资金方面我怕出问题。」
林静宜很熟练地夹了块红烧肉到江明碗里,直言不讳道。
青训基地的扩建,二十多个青训选手的衣食住行,还有增加为其服务的工作人员的工资,哪哪都需要钱。
要不是几家商企提供了百万赞助,就网店那点资金他们根本玩不转现在的规模。
可以说,单从帐面上看,NXG就是个吞金无底洞。
只是,林静宜自己也清楚,他们现在的所有东西都是仰仗电竞流量作为基本盘,是绝对不能放弃的部分。
「没办法,这些东西都得进行海量的前期投入,你要是慢了,以后连汤都喝不着。」
「线下门店还是得开,趁着全明星的流量不吃白不吃,咱们资金不够可以拉人加盟,