备注:这个星系中,总算是有机械文明想明白,虫族是该怎幺打了,不容易啊
系统这话倒是没有鄙视,反而有点感慨。
在机械主宰的『庇护』下,虽说镇压了这个星系文明的发展进度,但某种意义上,也带来了另一种形式的和平。
而本该在激烈的文明交锋中生长起来的机械文明,才刚刚适应星际战争的强度,就一下子将强度拉到了顶,享受到了『星际灾害』的待遇。
所以虫子文明能够从其它星区横扫过来,除了它本身的确很强,也的确是因为,这些才晋升三级文明没多久的机械文明,完全没有适应这种烈度的战争。
反虫子同盟这种『后勤暴兵、前线作战』的打法,对于一般属性的灾害还可以。
但是对付虫族,你得把一堆机械星球挪到虫族母巢对面,才能靠着机械肝力肝死对方。
当然,也不是所有机械文明都没想明白的。
比如说眼下这个『矩阵文明』,就从战术方面,找到了『虫族』,或者说,『亚原子虫族』的破绽之处。
所有微观物种,不管是亚原子大小、纳米大小,又或是分子大小,虽然在没有遇到克星的时候,基本上横扫宇宙八荒,几无对手。
毕竟你精心制造的各种武器,它的分子密度(原子密度)可能还没有一只虫子大。
那你还挡个屁咯。
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但是这类『微观物种』也不是没有克星,那就是很容易受到『环境属性』的干扰。
一旦微观环境变化剧烈,在普通物种都感受不到的情况下,这些打遍天下无敌手的虫子就会大面积的死亡。
而『矩阵文明』很显然是发现了这一点。
所谓的『小宇宙』插件,说白了不就是『空间泡』技术幺。
通过矩阵生成大量的空间泡,然后通过『矩阵』的强大调整能力,覆盖整个战场,造成亚原子虫子大量的死亡。