但如果涉及到了复杂的工业流程、资源转化,可以提升整个生产线,乃至优化工业体系的装备,阵营经验就不会崩的那幺快。
比如说一些大型工业机械体,类似已经量产的星球计算机、机械神明塔、大型星舰,以及还没上马的『轨道居住站』、『擎天堡』、『巨型船坞』。
不过高工并没有因为贪图这些经验奖励,而马上上马这些项目。
磨刀不误砍柴工,这是最基本的道理。
在『守城战』结束之后,这些百万『机械师大军』再一次由私企转为国企,做的第一件工作,就是扩张星港,将高工赌出来的那数万份『机械图纸』,转化为实物,提高星港的产能。
不把星港完成率拉到80%以上,高工就不会给玩家其它『主线任务』。
而一旦这个四阶建筑完成,高工就会让人知道,什幺叫做恐怖的『暴兵效率』!
『不过话又说回来,貌似现在整个阵营之中,只有我一个人能制造空间装备,这会不会影响经验奖励?毕竟物以少为贵。』
高工突发奇想。
不过很快,他就无视了这一点,完成了练手之后,高工已经有把握铸造另外两件更高级的空间科技装备。
【无限机】
【弑神套装】
这两个,才是真正的『暴兵神器』!
尤其是前者,不仅是一个『运兵装置』,还是一个兼具『兵器加工厂』、『装备维修厂』、『战式机械改造』等作用的神器。
就在这时,高工的通讯器响起。
能够在高工『炼器』的时候传讯,就算是一般的高层,也不行。
不过家属除外。
高工扫了一眼通讯,双目一闭,意识上传,直接来到了赛博空间深处。
在那里,一颗星球模型已经完成了大数据建模。
「准备好数据创世了幺?」
高工饶有兴致的道。