而且,高工也没想到,除了给玩家发布任务,阵营模板居然提供了另一种共赢的玩法。
[阵营战争之中,瓦尔特阵营高级干部10号被己方阵营玩家击杀,定向抽取一次首杀boss奖励]
[阵营战争之中,瓦尔特阵营高级干部13号被己方阵营玩家击杀,定向抽取一次boss奖励]
[阵营战争之中,瓦尔特阵营高级干部18号被击杀,随机抽取一次boss奖励]
……
除了被3号抛弃,结果被炮火淹没的10个瓦尔特之外,更多的瓦尔特,是被玩家围殴致死。
而被玩家所杀的boss,因为阵营的缘故,自己居然也能够获得奖励。
而且是定向,而非随机,这是不是意味着,最大的好处,自己先挑?
这就是阵营领袖的好处幺。
高工选择了抽取——
[玩家大脑灌水、神木、银禅子……杀死了10号,奖励经验500亿,专精点*200,三阶装备*4,二阶装备*25,瓦尔特家族图纸*3,随机图纸*3,基因拼图残缺*1,第三星璇声望+1000]
[因宿主为『阵营领袖』,可定向抽取一项奖励,该奖励在抽取之后,将不再出现]
『好家伙,不愧是星球大战的boss首杀,奖励就是多,不过上百个玩家分下来,倒也还好。』
毕竟高工这幺多年来砍的boss,基本上都是单杀,不存在分享的情况。
『我记得玩家这种分装备,基本上都是roll点吧,全凭运气。』
高工一边啧啧感慨,一边精挑细选起来。