而与此同时,除了献祭尸体的程天以外,其他所有参与本次讨伐战斗的人也都获得了【宝箱发放】的提示。
让程天有点小意外的是,在他的空间提示中,竟然显示巴泽特也分配到了一枚宝箱!
虽说在空间的贡献度判定上,作为近战单位且绝大多数时间都在牵制位上的巴泽特只被分配了一个青铜宝箱,但这已经是一种大突破了,除了无法单独接任务之外,基本上已经跟玩家没啥区别了。
那为什么上一个主线本没有宝箱……哦,上一个本的最终boss都被自己给打包塞进军团阵营里的,自己都没宝箱,她那边没宝箱也是正常的。
在疑问冒出来的同时便给出的答案的程天,心满意足地转过了身子,却看到一众玩家们和部分npc都在用异样的眼光看着自己。
“……有什么问题吗?”
程天对此有些好奇。
这是能问的吗?看到程天的态度,玩家群体不由得面面相觑了起来。
他们和部分npc的诧异之处就在于,程天能够同时对同一个濒死/尸体单位使用救赎和牺牲,而他们,只能选择其中之一。
灵魂献祭所带来的献祭规则,玩家们自然也是亲身感受过了,可让他们对这个世界融合之后所单程的不同狩猎理念进行认同,其实还为时过早。
无论是救赎还是牺牲对他们都没有任何意义,唯一能够影响他们加入其中一个派系的主要原因,就只有他们本身需求那些属性而已。
需求敏捷和魅力,就去救赎教派,需求力量和精神,就去牺牲教派,仅此而已。