第 鹿首精也能下蛋?(万岁!!!!!)
灵魂献祭的规则对该世界的影响极大,它让每一具尸体,无论是人类的还是魔物的,都拥有了其他世界中所无法想象的特殊价值。
如果只是正常的讨伐,那么事情到这个时候也就结束了,以鹿首精这种规格的区域霸主首领模板boss来讲,在它血量清零的同时,也就是玩家群体根据贡献值来分别获得宝箱的时间点。
但在这里,尸体本身,也有价值,无论是救赎还是牺牲,都必然会代表着堪比小型主线任务完成规格的永久属性提升。
可问题是,尸体只有一具,也就是说,能够进行救赎或牺牲操作的只有一个玩家或一个npc。
是的,npc也在该行列中,因为他们也与玩家拥有相同的救赎牺牲力量。
如果献祭了该尸体,那么对应玩家自己的宝箱掉落就会被覆盖,其他玩家则是按照空间判定的贡献度来正常发放。
让当前气氛变得无比凝重的关键点,就是在于这个尸体祭品该让给谁。
一群人你看看我我看看你,却并没有出现类似于其他世界中普遍存在的抢夺宝箱掉落一般的行径出现。
倒也不是说大家的素质有多高,而是救赎与牺牲,并不是即刻生效的即时法术,而是一个根据尸体的强度,需要进行至少2秒,至多未知的引导性施法动作才能生效的延后法术。
而且一旦进行引导施法,自身就会处于一种不设防,无法中断施法,且无法使用任何其他技能的危险状态。