第575章 瓦叔再见,德爷你好

第 瓦叔再见,德爷你好

【虬祸:首领模板。虬+生化机偶2.0+此世之恶,混合体。hp=2.5w/2.5w、mp=?/?(灵脉加持、伪无限)。力量25、敏捷25、精神50+?、魅力50+?】

【单位特性——复制虬、此世之恶、灵脉之祸、伪圣杯】

【追加说明:该单位同时具有敌方boss、下属单位、友军npc的复合属性。】

面对自己父体不讲武德的零帧起手,已经变成了“灾祸”,却依旧对自己父体的无耻没有深刻了解的虬虬当场便中招了。

经典的套路之所以会被拿出来反复使用,就是因为它本身就是经久耐用型,能够适用于绝大多数的情况。

而当前的情况,就又是一个经典套路的应用场景。

诅咒,或者说此世之恶这玩意儿本身属于无形的,是一种概念集合体,按照第四次圣杯战争的经验来看,即便是破坏掉了装载此世之恶的容器,即圣杯这东西,也不会改变当地的灵脉已经被彻底污染的本质。

就像是地下水源一样,只要那堵在源头的此世之恶依旧存在,那么灵脉里的魔力就依旧会流淌出带毒带诅咒的魔力流体。

那么问题来了,该怎么让无形的此世之恶变成可以被常规手段讨伐的对象呢?

答案就是给它一个相应的躯壳,让其主动变成一个具体存在的目标单位,再让规则体系中天然就拥有一定净化能力的玩家来对其进行讨伐。

玩家杀死魔物单位掉落宝箱物品的这套逻辑规则,其实多多少少就跟净化规则是相关的,当一个魔物单位死掉时,只要是掉落了宝箱,那么就代表着它彻底死透了。

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