不过想到这里程天又突然意识到一个问题,那就是,像是机战这种大杂烩式的融合世界观,以单独一个主线任务的形式来看有些过于庞大了……那么会不会拆出来单独使用呢?
就比如说《全金属狂潮》《天元突破》《叛逆的鲁路修》《魔法骑士》《新世纪福音战士》等等,这些几乎没有独立机甲类游戏存在,却又分别在《机战》相关系列中出现过的题材,它们会不会以机战战斗系统为主体架构,单独拆分出来的形式呈现?
想到这里的程天也是立刻给空间发出了询问消息。
玩家其实多多少少都有权限直接询问空间信息,像是之前程天申请提前开发伊苏起源副本,还有玩家们之间申请灰色契约等等操作都是直接与空间进行沟通,只不过空间并非是有问必答,某些脑残的或者干脆是捣乱的信息,空间是根本不予理会的。
程天的邮件发出,很快就收到了回复,而回复的邮件只有四个大字——
无!可!奉!告!
“吼~~~?”
看到如此恢复的程某人的音调不自觉地上扬了起来。
因为这种回答,也是一种回答。
根据玩家等级评定的不同,在信息的获取量上是有差距的,不过天选空间属于是比较仁慈的那种“主神”,虽说也会看着玩家死,但并不会发布那些完不成就直接抹杀,从源头直接给玩家疯狂上强度的必死任务,而是会频繁给玩家再来一次的机会,即便是最重要的主线任务也可以给予撤离的选项。
所以在触碰到一些不应该这个时候触碰的信息时,空间给予的也只是封口警告而已,并没有予以什么实质性的惩罚。