第191章 乱步切割术与红色震荡宝珠

第 乱步切割术与红色震荡宝珠

程天一边抚摸着原石翼龙的大脑袋,一边有些出神地看着这兼具血腥宝箱和银币宝箱特性的双重宝箱,手指头还在上面虚划着。

相较于其他同时期的卡婊街机清版过关作品,圆桌骑士其实属于难度相对较高,流程节奏也比较特殊的,它在摒弃了爽快连招的同时,加入了防御反击机制,而且还是对boss也能生效的反击招式。

但要说圆桌骑士在程天,以及众多玩家心中留下印象最深刻的,便是这个游戏所独有的“宝物分割”机制。

绝大多数电子游戏,无论类型如何,大里都可以通过击杀敌人、击破障碍之类的行为来获得道具掉落,但唯有圆桌骑士,在此基础之上可以通过对已经掉落的物品进行攻击的形式,将其二次分割成其他形态。

比如说正常的银币箱子,如果直接拾取的话有 ,它就会变成三个分别价值 ,小小地升值了一部分,不过银币袋子这种小宝物就不能继续分割了。

有升值自然也有贬值,比如说总价值 ,或小跌或小赚。

不光是箱子,像是名贵茶器套装、大盘蔬菜沙拉、整个烤火腿等等,都是可以被分割的目标。

然而正是这个“宝物分割”机制,却在此后的几十年里变成了这个游戏在程天所在年代依旧有玩家在继续深挖的核心原因,因为它还延续出了一个名为“打宝”的特殊机制。

而且就在不久之前,程天泡了足足三个星期的街机厅里,他便因为亲自完成了一局以打宝为核心目标的圆桌骑士通关。

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